金铲铲之战5白魔法:轻松上分阵容推荐
嘿!各位刚刚踏入金铲铲这扇神奇大门的兄弟姐妹们 我是你们专属的“铲门”大弟子——小铲铲 是不是还在被发牌员制裁 钱永远不够花 站位一塌糊涂 看着别人的金闪闪三星内心只有泪水和不甘 别慌 作为过来人(咳咳 有时也体验过一轮游的滋味)我深知新手期的各种迷茫与痛苦 感觉金铲铲的棋盘就像个布满陷阱的迷宫 脚下走的每一步都可能踩空跌入深渊
别怕 今天小铲铲不藏私 要给你们传授一套经过“铲门”无数前辈验证 堪称新手福音的远古(相对啦)秘籍 这套秘籍不追求那些花里胡哨的极限操作 不需要你化身天胡赌狗 也不用你精通各种复杂的运营曲线 它主打的就是一个字 稳 两个字 耐打 三个字 让你轻松上分 这就是咱们今天要聊的宝贝——5白魔法
你说白魔法 听起来就跟白开水一样清淡啊 能上分 嘿 你可别小瞧这股“白开水”的力量 看似平平无奇 实际上它蕴含着一股绵柔却韧性十足的“魔法” 你想啊 在金铲铲这个充满对抗的世界里 谁不想自己的棋子能站得更久一点 谁不想残血的时候突然回一口 把对手气个半死 谁不想在关键时刻多抗一下 让后排有时间输出 白魔法就是干这个的 它不跟你玩虚的 直接给你提供实打实的续航和抗性 尤其在大家装备都不是特别爆炸 新手局里遍地都是物理输出或者单核爆发不够的环境里 白魔法的价值那可是蹭蹭往上涨
这套体系的魅力 就在于它的朴实无华以及超高的容错率 很多新手玩家容易迷失在各种花哨的羁绊里 今天玩刺客 明天玩炮手 后天又去追三费赌狗 结果往往是哪个都没成型 最后灰溜溜出局 5白魔法不一样 它就像你的老实人朋友 不会给你大惊喜 但也不会让你失望 它告诉你 只要按部就班 按照这个框架来 即使没有天胡 发牌员稍微照顾一点 你就能稳稳进入前四 甚至拿到鸡 别小看前四 在金铲铲里 前四就是上分 前四多了 钻石大师甚至王者都不是梦 别问我怎么知道 我曾经就是靠着类似这种偏运营偏肉的体系一点点爬上来的
那么 为什么这5白魔法就这么厉害 它的核心“魔法”到底是什么 其实很简单 白魔法师这个羁绊提供的效果是 友军会获得持续的治疗效果 每过一段时间 就会给自己和周围的友军回复生命值 羁绊等级越高 回复的生命值就越多 5白魔法就是把这个治疗效果堆到一定程度 让你的整个队伍拥有强大的续航能力 你的前排能扛 后排即使被打到也能快速回血 除非遇到那种瞬间融化一切的究极爆发 不然想轻易打穿你的阵线 可没那么容易
你想啊 很多时候对局的胜负就在毫厘之间 我的前排多扛两秒 我的后排多输出一下 我的棋子残血活下来多放个技能 这一切都可能逆转战局 而白魔法提供的就是这种关键的“韧性” 在新手局 大家往往更注重堆伤害 忽略了防御和续航 当对手的棋子好不容易把你前排打残 准备乘胜追击的时候 突然发现你的前排又回了一口血 这滋味 对手的心态可就有点崩了 是不是有点远古套路里那种把对手活活耗死的味道 这不就是逗笑对手的最高境界吗
说到这5白魔法 需要哪些具体的成员来组成这个“续航小队”呢 组成5白魔法的棋子通常涵盖了不同费用 你可以在游戏的不同阶段逐步收集 他们分别是低费的白魔法师 中期的一些核心白魔法师 以及后期可能会用到的高费白魔法师 比如有些版本里可能会有1费的白魔法师 它能帮助你前期快速凑齐羁绊 过渡平稳 一些2费或者3费的白魔法师往往是中期的关键棋子 它们不仅提供羁绊 自身的技能效果也可能非常实用 有的能提供控制 有的能辅助输出 还有些高费的白魔法师 那就是大后期决定上限的存在了 他们的技能往往毁天灭地或者提供巨额增益 但记住 咱们玩的是5白魔法 目标是凑齐5个带有白魔法师羁绊的棋子 具体的棋子是哪个版本的哪些 只要看游戏里的羁绊面板就知道 咱们掌握的是这个思路
举个例子 某个版本里可能有这么几个白魔法师:一个1费的 可以前期拿来打工;一个2费的 可能会带点控制;一个3费的是个不错的辅助或者副C;一个4费的是主C或者核心辅助;一个5费的终极大哥 你只需要根据你当前版本能找到的 凑齐任意五个白魔法师就行 不一定非要特定的几个 这种灵活性也是白魔法体系的优点之一 你不一定需要天胡来某个特定的卡 只要能凑齐人数就行
当然 光有白魔法师提供续航还不够 你还需要一些其他棋子来搭配 通常来说 你会需要一个或者多个主输出的棋子 来负责把对面打倒 白魔法师负责帮你拖延时间 给你创造输出环境 这个主输出棋子可以是任何一个和你当前版本白魔法师体系兼容的强力单位 它可以是物理输出型的射手 也可以是魔法输出型的法师 关键在于它能吃到白魔法师提供的续航增益 并且自身有足够的伤害能力 通常来说 你会把这个主输出放在后排 受到白魔法师的保护
除了主输出 你可能还需要一些前排来吃伤害 帮你争取更多时间 即使白魔法师能给前排回血 前排自身也需要一定的坦度来站住脚 这些前排可以是带有其他羁绊的棋子 比如重装战士 守护者 或者其他一些具有高生命值和双抗的单位 他们站在队伍的最前面 吸引火力 配合后排的白魔法师提供的治疗 形成一道坚固的防线 很多时候 阵容的强度取决于前排能站多久 前排站得越久 后排输出的时间就越多 白魔法师在这里的作用就是让你的前排硬得像块石头
所以 5白魔法的核心思路就是:足够数量的白魔法师提供续航 一个可靠的主输出棋子提供伤害 加上一些有坦度的前排来吸收伤害 三者缺一不可 构成了这个稳健的上分机器 它不是那种一把定胜负的极限阵容 而是通过持续的压制和续航 慢慢蚕食对手 尤其在棋子普遍星级不高或者对手输出不够集中的时候 你的白魔法队伍会显得异常坚挺
既然是上分秘籍 装备自然是重中之重 不同的棋子需要不同的装备才能发挥最大作用 对于你的主输出棋子 毫无疑问 需要给他提供输出装 比如增加攻击力或者法术强度的装备 增加攻击速度的装备 还有一些能够穿透防御或者造成额外伤害的特效装备 常见的输出装有无尽之刃 卢安娜的飓风 最后的轻语(物理系) 或者灭世者的死亡之帽 珠光护手 巨人杀手(魔法系) 你需要根据你的主输出棋子是物理还是魔法输出来选择合适的装备 但核心原则是 让他能以最快速度造成最高伤害 同时 又能吃到白魔法师的治疗效果 让他不容易暴毙
对于你的前排棋子 装备的选择偏向于防御装和生命值装 比如狂徒铠甲 石像鬼石板甲 龙牙 冰心等等 这些装备能显著提升前排的坦度 让他们在敌方火力下坚持更长时间 狂徒铠甲提供大量生命值 石像鬼石板甲在被多个敌人围攻时提供双抗 龙牙对抗魔法伤害 冰心减少敌方攻速 这些都是让你的前排“硬起来”的关键装备 记住 前排站得越久 你赢的机会就越大
那白魔法师自己需要装备吗 一般来说 白魔法师本身对装备的需求不是特别高 除非你的某个白魔法师兼具输出能力或者需要功能性装备 通常情况下 你会优先把装备给主输出和前排 如果有多余的散件或者成装 可以考虑给白魔法师一些功能性装备 比如朔极之矛或者蓝霸服来加快技能释放 某些版本的白魔法师技能可能很关键 加快他们的技能频率也能提升整体续航能力 但这不是必须的 核心还是保证主C和主坦的装备
好了 装备也说了 棋子也了解了 那么在实际游戏里 我们应该怎么运用这套5白魔法体系呢 这是一个逐步建立的过程 不是一上来就有5白魔法的 游戏可以分为早期 中期和后期 早期(通常是1-3阶段)你的目标是稳血和积累经济 这个时候你手里可能只有1费或者2费的白魔法师 没关系 可以先用他们搭配一些前期强势的打工棋子 比如某个版本的强势低费卡 组成临时的羁绊来稳住血量 同时留意商店里刷新的白魔法师和体系需要的其他组件 尽量不要D牌 优先拉人口以获取更高费用的棋子 攒钱是很重要的 这个阶段别想着无敌 只要不掉太多血 经济好就是胜利
中期(通常是4阶段)是构建体系的关键时期 这个时候你的人口应该能支持你上到7或者8人口了 你开始有更高的概率搜到3费甚至4费的白魔法师以及你的主输出棋子 如果前期顺利 经济健康 你可以在4-1或者4-2拉到7人口小搜一波 寻找核心的白魔法师和主C 争取在中期凑齐5白魔法框架和主C的二星 在这个阶段 你的阵容强度会有一个明显的提升 可以开始尝试连胜或者稳定血量 如果血量危急 就要提前搜牌 保证在中期具有一定的战斗力
后期(通常是5阶段及以后)是决战阶段 你的人口应该已经拉到8人口甚至9人口了 如果之前中期顺利 你的经济允许 你需要在8人口或者9人口进行大搜 寻找你的主C的三星 或者关键的5费棋子 确保你的阵容强度跟得上场上其他玩家 即使没能三星主C 搜到核心棋子二星 补充高质量的前排或者辅助棋子 也足够支撑你冲击前四 这个阶段的运营重点是提升整体质量 优化站位 以及根据对手的阵容调整你的对策
说到站位 这个环节可是金铲铲里的“魔法师的对决” 站位好不好 很多时候决定了胜负 白魔法体系的站位原则主要围绕着“保护后排输出”和“让治疗效果最大化”来展开 你的白魔法师大多是辅助性质的棋子 它们站位相对灵活 可以根据情况调整 但通常会围绕你的主C站位 确保主C能吃到白魔法师的治疗效果 比如把白魔法师分散站在主C周围 形成一个保护圈
你的主输出棋子 自然是要放在最安全的位置 通常是底角 或者第二排的中间位置 避免被敌方刺客或者范围伤害轻易切到或者波及 记住 你的主C是你的主要伤害来源 他活得越久 输出越高 你赢面就越大
前排棋子 当然是顶在最前面 一字排开或者顶角 吸引敌方火力 他们的任务就是尽可能地拖延时间 吃掉最多的伤害 给后排争取输出空间 把你的肉装都给他们 他们是你的坚实壁垒 有时候 前排的站位也要考虑对手的主C或者关键技能 你可能需要调整前排位置 去对位或者规避关键伤害 比如对手有个很强的群伤技能 你可能要把前排拉开一点 不要挤在一起吃满伤害 对手有个喜欢打最肉目标的C 你可能要调整谁站最前面去吃伤害
一些带有控制技能的白魔法师或者辅助棋子 可以考虑放在侧翼或者第二排 利用他们的技能去控制敌方关键单位 打断他们的输出节奏 或者保护你的主C不被突进 这都是站位的细节 需要你在游戏里多观察多实践 多看看高手的直播或者录像 学习他们的站位思路
对了 玩5白魔法还有一个小心得 虽然它主打稳健 但也要根据对局情况灵活变通 如果前期实在太胡 来了很多其他体系的关键卡 也许可以考虑转型 别一条路走到黑 但对于新手来说 专注于一套易于理解和操作的体系 是快速提升的好方法 5白魔法就是这样一个非常不错的选择
有时候 你可能会遇到一些特别克制白魔法体系的阵容 比如拥有强大反治疗效果的单位 或者瞬间爆发能力极强的刺客或者法师队伍 在这种情况下 你可能需要调整你的装备选择 比如给前排合成一些减疗装备(如果棋子能用的话) 或者给主C增加一些生存能力装备 站位上也要更加小心 比如把关键棋子藏得更深 或者用前排去吸引刺客的火力 但总的来说 即使面对克制 优秀的运营和正确的站位也能帮你争取不错的名次 毕竟 白魔法提供的续航是实实在在的
讲个我自己的小故事 有一次我玩白魔法 遇到一个天胡的刺客玩家 他的刺客切入我后排 那叫一个快 我的主C眼看就要倒了 结果我的白魔法师们疯狂奶血 愣是把残血的主C从死亡线上拉了回来 就多活了那么两秒 刚好把对面最后一个关键单位收掉 惊险翻盘 当时对手肯定一脸懵逼 嘿嘿 这就是白魔法的魅力所在 让你在看似绝望的时候 还有反击的机会 这种感觉 刺激 就喜欢看对手那吃瘪的表情 快乐涡轮增压器 启动
所以 你看 5白魔法这套体系 它不复杂 容易理解 上手快 容错率高 能够帮你稳步提升排名 它要求你做的就是 认准目标 积累经济 稳步拉人口 找齐关键组件 合成合适的装备 并且根据对手调整站位 掌握了这些 你就掌握了用这套体系轻松上分的钥匙
这套体系对于刚接触金铲铲或者 struggling in lower ranks 的玩家来说 简直是量身定做 它能让你在不太需要极限操作的情况下 体验到稳定成型的乐趣 并且看到自己排名一点点往上爬 那种成就感 是别的阵容很难给到的 而且 因为它偏重运营和整体强度 即使没有三星核心 也能依靠体系的韧性赢得对局 这种稳定输出快乐值的能力 可不是谁都有的
好了 今天的“铲门”秘籍——关于5白魔法轻松上分套路的讲解 就到这里了 是不是感觉没那么迷茫了 金铲铲之战新手快速提升 没那么难 选一套适合自己的稳定阵容 比如咱们今天聊的5白魔法 认真学习它的玩法精髓 多加练习 你一定能在金铲铲的棋盘上找到属于自己的节奏 稳稳地向更高的段位进发
希望这篇秘籍对你有帮助 如果你觉得它有那么一点点价值 或者觉得小铲铲讲得还算有趣 别忘了把它分享给你的那些还在金铲铲里挣扎的小伙伴们 也许这篇文字 就能帮他们少走很多弯路 让他们也能体验到轻松上分的快乐呢 咱们一起在金铲铲的棋盘上 双倍快乐 制霸全场