金铲铲之战:最新全英雄图鉴
各位观众老爷,各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子小小铲
说起这金铲铲,那真是让我又爱又恨,特别是这版本更新,英雄唰唰唰就换了一茬,看着那一堆新面孔,老实说,我这颗久经沙场的心也得颤两下
想当年,咱们玩的是什么金克丝一家,玩的是那大威天龙奥德赛,一个启动毁天灭地。现在呢,新的版本,新的羁绊,新的英雄,这不,得赶紧把这最新的英雄图鉴给大伙扒拉扒拉,省得你们跟我当年一样,看到个新英雄两眼一抹黑,不知道这家伙是干嘛的,更别提拿他去整活儿了
别看这英雄多,其实玩来玩去,万变不离其宗,每个英雄都有自己的定位,就像咱老家门口那个卖煎饼果子的王大妈,她就知道自己是做煎饼的,不会突然去卖炸鸡翅一个道理。理解了他们的“本职工作”,你就知道怎么用他们了
今天,我就带着我的陈年老花镜,仔细给你们瞅瞅这版本的英雄们,从那最接地气的一费卡,到那决定命运的五费大哥,咱们一个一个聊,看看他们身上都有什么小秘密,又能凑出哪些让人哭笑不得,或者直接起飞的“快乐”阵容
一费英雄:棋盘上的基石与希望
别小瞧这一费卡,多少翻盘局,多少连胜开局,都是靠他们撑起来的。他们就像是盖房子打地基,地基打不好,再高的楼也得塌
一费卡通常是拿来凑前期羁绊,或者作为某些“赌狗”阵容的核心。他们的强度可能不高,但数量够多,而且容易追三。追出一个三星一费卡,在前期那伤害,哎呦喂,看着对手掉血哗啦啦的,别提多舒服了
有的玩家可能觉得一费卡就是过渡,来了就拿,走了也不心疼。这思路没错,但如果你能根据发牌员的意思,早早确定能追哪些一费卡,那你的前期血量就能健康很多,这在金铲铲里可是太重要了。血量就是容错,就是你能活到决赛圈的本钱
记住,看到能追三的一费卡,别犹豫,特别是那些能组成强势前期羁绊的,比如某些双人作战里特别快乐的远古套路,往往就藏在一费卡里
二费英雄:承上启下的中坚力量
两费卡开始,英雄的技能和羁绊就开始多样化了。他们不像一费卡那么容易追三,但两星的二费卡往往能提供不错的战斗力,帮助你平稳度过游戏的中期
这个阶段,你可能已经有了一些装备了,可以考虑给二费卡中的一些强力单卡带上,让他们发挥更大的作用。有些二费卡甚至能作为某些阵容的主C,一直用到后期
挑选二费卡的时候,除了看羁绊,还得看看他们的技能机制。有的二费卡技能带控制,有的带AOE,有的则是纯粹的单体输出。结合你手上的装备和想玩的阵容方向,去选择最合适的
我以前玩的时候,就特别喜欢用某个带控制的二费卡,虽然伤害不高,但一个关键控制就能让对面主C罚站好几秒,够我的后排把他们射烂了。有时候,“快乐”就这么简单,一个关键的打断,就能让对手血压飙升
三费英雄:阵容的主旋律
三费卡是很多阵容的核心卡,他们往往拥有强大的技能和不错的面板属性。在三阶段甚至四阶段,三星的三费卡往往是能够锁定胜局的关键
这个阶段,你可能需要在升级人口和D牌之间做出选择。如果你的三费卡来的多,而且羁绊很顺,那就可以考虑在七人口或者八人口去D三星。一个三星的三费卡主C,配上合适的装备和保护,那输出能力是毁天灭地的
选择三费卡主C的时候,除了看强度,还得看适不适合你这局的装备。物理装备多,就找物理C;法系装备多,就找法系C。别硬玩,那样只会让自己难受,也让你的队友血压升高
我见过最经典的例子,就是给一个吃攻速的物理三费卡硬塞法强装,结果输出刮痧,前排都死光了,他还在那慢慢A。所以说,理解英雄的需求,是很重要的,这决定了你这把是“快乐”恰鸡,还是“痛苦”坐牢
四费英雄:决定战局的核武器
四费卡,这可是来了就能改变战局的英雄。他们往往拥有强大的AOE技能,或者能够改变地形,或者具备超高的单体爆发。他们是后期阵容的核心输出或者核心控制
在八人口甚至九人口,两星的四费卡是构建最终阵容的基石。如果能追到三星四费卡,那基本上这局就稳了,除非对手有同样变态的存在
四费卡的强度差距可能会比较大,每个版本都会有那么几个特别亮眼,特别受欢迎的四费卡。他们往往能单卡支撑起一套体系,或者能完美融入多个强力阵容
比如某个版本的四费卡,她那个技能范围大,伤害高,还带控制,拿到了基本上后期就有保障。大家都会围绕着她去构建阵容,找保护,找启动。这种英雄来了,你手上的装备也合适,那基本就确定这把的冲分方向了
但是,四费卡毕竟是四费卡,来的概率不如低费卡高。有时候发牌员不给面子,硬是不来,那也别强求。变通是很重要的,看看其他四费卡有没有能用的,或者直接转型玩别的阵容
五费英雄:传说中的神祇与搅局者
五费卡,金铲铲里最稀有的英雄,也是最有可能带来奇迹的存在。他们往往拥有独特的机制,或者能够提供全屏的增益,或者能够瞬间清场
两星的五费卡往往是决赛圈里最耀眼的存在。他们的技能放出来,可能直接就能决定胜负。当然,五费卡更多的是提供强大的羁绊,或者作为团队的辅助,他们的价值不仅仅体现在面板上
追三五费卡,那是传说中的事情,通常只有在对局进入了非常后期,或者天胡的情况下才有可能实现。但一旦实现了,那种画面,那真是能让你笑醒
有的五费卡,他的技能是全屏效果,来了就能给队伍提供巨大的增益,相当于你全员都带了个强力装备。有的五费卡则是纯粹的收割者,残局能力变态,一个技能下去,对面可能瞬间蒸发
拿到五费卡,通常意味着你已经进入了游戏的后期。考虑如何利用他们的独特能力来提升你的整体强度,或者如何用他们来counter对手的关键卡,这才是五费卡的精髓所在
如何玩转这“最新”的英雄们
光知道英雄叫啥,长啥样可不够。要知道,金铲铲的乐趣就在于“组合”和“变通”
理解羁绊是第一步
前面说了,羁绊是英雄的“朋友圈”。每个英雄身上都带着自己的“社交属性”,比如某个种族,某个职业。把相同属性的英雄凑到一起,他们就能产生奇妙的化学反应,获得强大的羁绊效果
理解每个羁绊的效果,知道多少个英雄能激活几阶段的羁绊,这是构建阵容的基础。有时候,为了凑一个关键的羁绊层数,哪怕上一个看起来不太强的英雄也是值得的
别死脑筋只盯着那几个热门羁绊,有时候一些不常见的羁绊组合,在特定情况下也能发挥奇效。特别是我这种喜欢研究“远古套路”的老顽童,就喜欢找那些被大家忽略的角落,也许里面就藏着“快乐”的秘诀
根据装备选择主C
金铲铲这游戏,装备的重要性,我觉得甚至有时候比英雄本身还重要。一个没装备的五费卡,可能打不过一个装备合适的三星一费卡
所以,别看到哪个英雄强就无脑去追,看看你手里有什么装备,什么样的装备多,就去找最适合带这些装备的英雄。物理输出装多,就找物理主C;法系输出装多,就找法系主C;肉装多,就找个能抗的,给他套上,让他成为坚不可摧的城墙
给对英雄合适的装备,能让他的战斗力提升好几个档次。一个完美的装备组合,有时候能让你用一个不是那么热门的英雄,打出版本答案的效果
学会观察对手
金铲铲不是单机游戏,你是跟其他七个玩家在同一个棋盘上博弈。观察对手的阵容,知道他们可能玩什么,他们的关键卡是谁,这能帮助你更好地做决策
如果很多家都在抢某个英雄或者某个羁绊,那你可能就需要考虑换个方向。如果对手的主C是物理输出,你可以考虑上一些带减攻速或者减伤的英雄。如果对手是法系爆发,你可能需要一些能快速突进或者带魔抗的单位
知己知彼,百战不殆。特别是在双人作战里,你还得跟你的队友沟通,看看你们俩的阵容能不能互补,或者有没有什么英雄是你们俩都需要的,需要提前沟通分配
运营与节奏
金铲铲是个讲究运营的游戏。什么时候升级人口,什么时候D牌,什么时候攒钱,这都是学问
前期怎么打连胜或者少掉血,中期怎么稳定经济和血量,后期怎么找到关键卡提升强度,每一个决策都影响着最终的结果
有些人喜欢前期卖血拿装备,有些人喜欢打连胜攒经济。没有绝对正确的运营方式,只有最适合当前对局,最适合你的牌和装备的运营方式
掌握好游戏的节奏,知道什么时候该发力,什么时候该观望,这是从新手到高手的必经之路
一点小心得:玩得“快乐”最重要
说了这么多“最新”的英雄和玩法,但我想说的是,玩金铲铲,最重要的还是“快乐”
别太功利,别总是盯着那分数看。有时候,尝试一个奇奇怪怪的套路,组一个让你看着就想笑的阵容,哪怕最后没恰鸡,但过程中的乐趣是无价的
我这“铲门大弟子”的名号,也不是光靠恰鸡得来的,更多的是靠各种“远古套路”逗乐自己,逗乐队友,甚至把对手都逗笑了
看到那谁谁谁,本来他好好的阵容,被我一个不知道从哪个角落里掏出来的“快乐”英雄给搅得天翻地覆,那种感觉,比恰鸡还爽
所以,在研究这些“最新”英雄的同时,也别忘了去探索他们的更多可能性,也许他们身上就藏着下一个让人捧腹大笑的“远古套路”呢
记住,金铲铲这游戏,就是让你发挥想象力,用各种英雄组合去创造奇迹的。每一个英雄都有他存在的价值,就看你怎么去挖掘,怎么去使用
拉上你的小伙伴,一起在棋盘上创造属于你们的“快乐”故事吧