【金铲铲之战】杰斯高清帅照
弈士们好!我是你们的铲门大弟子小铲铲,今天咱们不聊那些让人头疼的段位分,来点轻松愉快的!最近啊,有朋友问我,小铲铲啊,听说《金铲铲之战》里有个英雄叫杰斯,特别帅,有没有他的高清帅照啊
嗨,要说高清帅照,我这老铁匠铺子里平时就打打铁,研究研究怎么用远古套路把对手逗得哈哈大笑,哪有什么专业的摄影设备拍那玩意儿啊不过要说杰斯这个英雄啊,那故事可就多了去了他强起来那才叫一个赏心悦目,那英姿飒爽的样子,比多少高清帅照都有冲击力你想啊,棋盘上站着一个能近能远,一锤子下去或者一炮轰出去,对面瞬间融化,那画面难道不比照片来得高清,来得帅气吗
我跟你讲,我在金铲铲之战里摸爬滚打这么久,见过各种各样的英雄起起落落,有些看着不起眼,玩起来真香,有些模型特炫酷,结果坐穿冷板凳但是杰斯啊,他好像总有办法在某些版本里找到自己的位置,时不时出来C一下,秀一下他的“帅气”操作所以与其看照片,不如听我给你掰扯掰扯,杰斯在金铲铲的棋盘上,是怎么个帅法,怎么个强法
杰斯这个英雄,真的就只是“帅”这么简单?
说起杰斯,很多人第一印象就是他那身蒸汽朋克风的行头,手里拿个大锤子,或者变成一杆炮,看起来就很有力量感很有那种发明家兼战士的感觉。确实,这英雄模型做得是挺有型的,符合很多玩家对“帅气”的定义。但你要是只看外表,那可就大错特错了在金铲铲之战的战场上,一个英雄的价值,可不仅仅是靠脸来决定的,关键还得看他能不能打,能不能帮你赢
我刚玩那会儿,对英雄了解不多,就觉得哪个看着顺眼拿哪个。那时候不懂什么羁绊啊,装备啊,站位啊,就是瞎玩。后来慢慢发现,有些英雄你看着挺普通,但组对了队伍,给对了装备,那爆发出来的能量简直吓人而有些英雄呢,可能模型炫酷,但你用不好,他就只是个“高清花瓶”
杰斯呢,他属于那种,你一看就知道他有潜力,毕竟能切换形态的英雄机制摆在那儿。但怎么把他的潜力挖掘出来,让他从一个“帅气”的模型变成一个能carry全场的真核心,这才是我们要研究的课题
最早认识杰斯那会儿
我记得特别清楚,好像是在某个比较早的版本吧,那时候杰斯是某个特定羁绊的关键牌。他的技能机制是这样的:在锤形态下,他会跳向敌人,造成伤害并获得护甲和魔抗加成而在炮形态下,他会向最远的敌人发射一束电荷,对直线上的敌人造成伤害,并且这个技能可以充能,造成更高的伤害
你想想,一个英雄,既能突进前排,又能远程消耗或者收割,这种灵活性在当时还是挺少见的。这就给了玩家很多操作空间。你可以把他放在前排当个副C,让他用锤形态吸收伤害;也可以把他放在后排,让他用炮形态打远程输出
当然,那时候的我,理解还停留在比较浅的层面,就是觉得“哇,这个英雄能变身,好酷”。很多时候只是把他塞进队伍里,也没想过怎么最大化他的收益。结果嘛,自然是胜少负多,经常被对手的成型阵容吊打。那时候的杰斯,在我手里更像是一个玩具,而不是一个致胜法宝
海克斯杰斯,时代的眼泪还是经典?
要说杰斯在哪个版本真正意义上大放异彩,我觉得海克斯科技羁绊那会儿必须拥有姓名。当时海克斯科技的羁绊效果是开局扔个炸弹,禁用对手装备好几秒。而杰斯就是这个羁绊里的一个重要输出点
那时候的海克斯杰斯,可真是让对手头疼。想象一下,你辛辛苦苦给你的主C合了神装,结果开局就被海克斯炸弹把装备禁用了,然后一个带着海克斯羁绊加成的杰斯,可能还是个二星甚至三星,架起炮就对着你家后排猛轰,或者跳进你家前排一锤一个小朋友那种感觉,就像你准备好大展拳脚,结果被人捆住了手脚,只能眼睁睁看着自己被殴打
那个版本的杰斯,很多时候都是作为核心来玩的。给他无尽、饮血、或者某个输出装,让他利用海克斯开局的优势快速启动。他的炮形态伤害很高,经常能隔着前排直接把对手的后排脆皮炸死,或者把对手的前排打残。锤形态的坦度加成也让他有一定的生存能力,不至于进场就被秒
那时候围绕海克斯杰斯的阵容也挺多,有搭配其他海克斯英雄的,有搭配其他强力单卡的。每次看到对面有海克斯杰斯,我心里就咯噔一下,知道这局不好打。那时候的杰斯,在我心里留下了深深的印记,他是那个版本里真正的“帅哥”,因为他能赢,能带着我上分
现在回过头来看,海克斯杰斯算不算时代的眼泪呢我觉得他更像是一个经典,是特定版本下英雄机制和羁绊完美契合的产物。他的强度是版本造就的,但他的机制和潜力,是英雄本身固有的。即使版本更迭,杰斯这个英雄的设计理念——能近能远,可攻可守,依然很有意思
他的大招,变身的那一刻!
杰斯的魅力很大一部分就在于他的技能,那个能在锤形态和炮形态之间切换的大招。这个技能设计得非常有层次感,也很有操作性。
在锤形态下,杰斯会瞄准一个敌人(通常是最近的),然后高高跳起,带着锤子砸下去。这一砸,不仅有伤害,还能击飞小范围内的敌人,并且给自己提供护甲和魔抗。这个技能让他有了切入、控制和生存的能力。在某些需要他站住脚的版本,锤形态的抗性加成就显得尤为重要,让他可以在前排顶住更多伤害,为后排争取输出时间
而在炮形态下,杰斯会变成远程模式,技能变成发射电荷炮。这个技能的特点是可以蓄力,蓄力时间越长,伤害越高,射程也越远。这个技能是杰斯主要的输出手段,尤其是在他作为后排C位的时候。一发满蓄力的电荷炮打在关键敌方英雄身上,那画面,别提多爽了
这个切换形态的机制,让杰斯的可玩性非常高。你可以根据场上的情况,或者你给他的定位,来选择让他主要使用哪种形态。比如,如果你缺前排,给他一些防御装备,让他主要用锤形态;如果你缺后排输出,给他攻击装备,让他主要用炮形态。更高级的玩法是利用他的变身时机,比如在对面突进过来时,他正好变成锤形态跳进去吸收伤害;或者在需要补伤害时,他变成炮形态远处轰击
想想看,每次杰斯要放大的时候,他都会有个短暂的变身前摇,那个时候你就知道,接下来要有事情发生了。他在两种形态之间切换的那一瞬间,配合他专属的音效和动画,那种感觉就像他在说:“看好了,我要认真了!”这种动态的变化,比静态的高清照片更能展现一个英雄的魅力,不是吗
那些年,我用杰斯“逗笑”的对手们
作为铲门大弟子小小铲,我最喜欢干的事就是用一些“远古套路”或者出其不意的打法,把对手打得措手不及,有时候甚至能把他们逗笑,或者至少是气得笑出来
用杰斯的时候,我就没少干这事。比如,在某个版本里,大家普遍觉得杰斯应该走后排炮形态,打远程输出。但我偏不!我给他整一套奇奇怪怪的装备,比如龙牙、反甲什么的,然后把他放前排,让他主打锤形态
有一次,我就是这么玩的,对面一个大哥,辛辛苦苦攒了一个三星德莱文,装备拉满,那伤害叫一个爆炸。我看他德莱文切我前排切得飞快,心想这可不行。于是我默默把我那个肉装杰斯往他德莱文脸上靠。结果那德莱文斧头甩得飞快,但他切不动我这个肉装杰斯,杰斯跳进去给他一个锤子,虽然伤害不高,但控制和抗性足啊。德莱文打不动,被我其他棋子慢慢磨死了。对面估计都傻眼了,从来没见过这么玩的杰斯,估计心里在想:“这哥们儿搁这儿整活呢?”你说这算不算一种“逗笑”对手的方式
还有一次,是在一个双人模式里。我的队友是个新手,玩得很迷茫。我俩前期都有点不顺,血量都不高。但我偷偷憋了一个三星杰斯,给了他一些半输出半防御的装备。对面一个大哥看我血少,直接合了个三星五费卡,气势汹汹地冲过来想把我们一波带走。结果我的三星杰斯,在关键时候变成炮形态,一炮把他家关键C位直接秒了,然后跳进前排变成锤形态,硬生生顶住了对面其他棋子的伤害,配合我队友剩下的一些杂牌军,竟然把对面给赢了
那一局,我队友直接在聊天里刷:“杰斯牛X!小铲铲牛X!你是我的快乐涡轮增压器!”那种感觉,比自己吃鸡还爽。你看,一个杰斯,不仅能自己Carry,还能给队友带来快乐,这才是真正的“帅气”啊
双人模式里,杰斯是“快乐涡轮增压器”吗?
说到双人模式,这模式我可太喜欢了。一个人玩是苦行僧,两个人玩那就是享福。而且双人模式里有很多单人模式体验不到的快乐,比如互相支援啊,送装备啊,合体大作战啊。
在双人模式里,杰斯的表现也很不错,甚至在某些时候,他真的能成为队友的“快乐涡轮增压器”。为什么这么说呢
首先,杰斯作为一个强力单卡,如果你或你的队友胡了一个高星杰斯,或者给到了合适的装备,他提供的输出或者前排能力是立竿见影的。在双人模式里,节奏可能比单人模式更快,或者说容错率有时候更低,一个能快速成型的强力C位非常重要。杰斯就有这个潜力
比如,你队友前期很顺,拿到了很多体系牌和装备,而你血量不太健康,急需一个大哥帮你稳血。这时候如果你在选秀或者商店里找到了杰斯,而且能把他追到二星甚至三星,然后把队友送过来的关键装备给他,那么他很可能就能站出来,帮你顶住对面的攻势,甚至帮你赢下几轮关键的对战。看到你用他送过来的装备养肥的杰斯大杀四方,你队友肯定心里美滋滋,觉得自己的支援有了价值,这不就是“快乐涡轮增压器”吗
其次,杰斯的机制比较灵活,能近能远。在双人模式里,你们两个人的阵容是相互配合的。如果你的队友是个大后期阵容,前期比较弱势,你就可以考虑玩一个像杰斯这样的中期比较强势的卡,帮你队友顶过前期的压力。或者如果你的队友是近战刺客多,你可以玩一个炮形态杰斯在后排提供持续的远程火力支援
最后,也是最重要的一点,双人模式玩的就是配合和快乐。用杰斯打出一些精彩的操作,比如关键时刻的一锤子击飞多个敌人,或者一发入魂的电荷炮带走对面核心,这种高光时刻是很容易让队友感到兴奋和快乐的。一起研究怎么养一个超级杰斯,怎么通过支援让他变得更强,这个过程本身就充满了乐趣。所以啊,我觉得在双人模式里,一个玩得好的杰斯,确实能给队友带来双倍的快乐
怎么让你的杰斯更“高清”更“帅”
好了,说了这么多杰斯在棋盘上的故事,再回到最开始的问题,怎么让你的杰斯看起来更“高清”,更“帅”呢我觉得这里的“高清”和“帅”啊,已经不是指模型好不好看,而是指他在游戏里的表现够不够亮眼,够不够Carry
想要你的杰斯够“高清”,够“帅”,你就得下功夫去理解他。理解他的技能机制,什么时候用锤形态更好,什么时候用炮形态更强。理解他的羁绊,知道把他放在什么样的队伍里能发挥最大的作用。理解给他什么样的装备,能让他变成一个真正的大杀器
这就像你拍照一样,不是拿个手机随便按一下就能拍出高清帅照的,你得找角度,调光线,甚至后期修图。玩游戏也是一样,你得研究,得实践。这就像我在铲门学到的那些“智慧”,不是凭空来的,都是一次次对局,一次次失败和成功的经验累积起来的
当然,版本是会变的,可能这个版本杰斯很强,下个版本就坐板凳了。但是理解英雄的底层逻辑,理解羁绊的搭配,理解装备的重要性,这些基础的东西是不会变的。这就像盖房子,地基打好了,上面建什么都行。我在铲门学到的就是这些底层逻辑,这些是金铲铲之战新手必看攻略里最核心的部分
所以,别光盯着英雄的高清帅照看了,那只是外表。多花时间去理解英雄的机制,去尝试不同的阵容搭配,去琢磨怎么给装备怎么站位。当你把一个杰斯玩得炉火纯青,让他能在关键时刻站出来Carry全场,打出爆炸伤害,或者抗住成吨的伤害,那时候,你在棋盘上的那个杰斯,就是最高清,最帅气的样子
小铲铲的叨叨两句
其实啊,玩《金铲铲之战》这个游戏,很多时候就像解谜。每一局都是一个新的挑战,发牌员给你的牌,对手的站位,你得根据这些信息去做出最优的决策。理解英雄,理解羁绊,理解经济运营,这些都是解谜的工具。杰斯只是其中一个很有意思的“谜题”
别怕失败,谁不是从“小菜鸟”过来的呢?我刚玩的时候,各种低级错误犯了一箩筐。钱总是乱花,阵容总是不成型,站位更是惨不忍睹。但就是通过不断地玩,不断地学习,慢慢才摸清楚这个游戏的门道
如果你刚开始玩,觉得很迷茫,不知道怎么提升,那我建议你啊,先从最基础的开始学起。比如看看那些关于金铲铲之战新手必看攻略的文章,理解一下羁绊是怎么回事,装备怎么合成,经济怎么运营。等你有了这些基础,再慢慢去深入研究某个英雄,比如咱们今天聊的杰斯
学无止境嘛,我在铲门这么久,也还在学习新的套路,新的打法。这个游戏的魅力就在于此,总有新的东西让你去探索,去尝试
好了,今天关于杰斯的“高清帅照”以及他在棋盘上的各种“帅气”表现就聊到这儿了。希望我这些七拼八凑的经验和故事,能让你对杰斯这个英雄,对《金铲铲之战》这个游戏,有那么一点点新的认识
如果你觉得我讲的还有点意思,或者你身边有朋友也在玩金铲铲,还在为怎么玩好杰斯或者怎么理解这个游戏而困扰,不妨把这篇小文章转发给他们看看吧