金铲铲之战玩儿什么羁绊?最强阵容推荐!
大家好呀我是小小铲,那个行走在金铲铲之战世界里的百科全书,铲门大弟子是也嘿嘿。每天摸摸这个摸摸那个,看看最新的版本里又有什么好玩儿的能让我这种老家伙眼前一亮,或者说有什么古老的套路能稍微改改拿出来逗逗现在的年轻人玩儿别说,有时候真的挺管用的,对面一脸问号的样子太有趣了
说起金铲铲,最近总有人问我,小小铲啊,现在版本玩啥啊?啥羁绊强啊?有没有最强阵容推荐一下?这话问得我心里一热啊,说明大家还是信任我这个老百科全书的嘛虽然我平时喜欢研究点儿奇奇怪怪的玩意儿,但正经的强度什么的,我心里门儿清
但话说回来,“最强”这俩字儿,在金铲铲里可真是个让人又爱又恨的词儿你琢磨琢磨,要是真有个“最强”阵容,那大家一股脑儿都去玩儿了,那还有啥意思啊?游戏不就变成谁手气好谁胡了谁赢了吗?那不成比谁命硬了?金铲铲的魅力,恰恰就在于它的变化莫测,每局都有新情况,每局都得动脑筋
所以,与其说找“最强”阵容,不如说找当前版本里,那些玩起来比较舒服、上限比较高、或者比较容易成型的“强势”羁绊和阵容打法这听起来是不是就靠谱多了?而且啊,我得悄悄跟你说,再强的阵容,也得看谁在玩,看你怎么根据发牌员的心情、根据来的海克斯(强化符文)来调整你的策略
玩转“强势”,而不是死磕“最强”
你看啊,很多时候,一个阵容之所以显得“强”,不是因为它无敌,而是因为它跟当前版本里的很多元素很契合比如某个核心棋子可能数值高得离谱,或者某个羁绊的效果叠起来太可怕,再或者某个海克斯能让特定的阵容直接起飞这都是有可能的
但是版本的变化是很快的,今天你觉得这个羁绊上分如喝水,说不定明天一个小更新,它就得进下水道了这就是为什么我总说,别光盯着某个阵容的“榜一”,得理解它为什么强,以及它怕什么
就像我以前玩儿那个“快乐风男”的远古套路,那时候亚索配合特定的装备和羁绊,那伤害叫一个离谱,对面后排刷刷刷就没了,我笑得肚子疼但是后来呢?机制改了,装备变了,这个套路就得压箱底了,或者换个思路玩儿所以啊,保持学习和适应,比什么都重要
那咱们今天就聊聊,在这种不断变化的环境里,怎么去把握那些比较靠谱的强势点,以及一些现在大家玩得比较多的阵容思路不过记住,这都只是思路,不是让你照搬,得根据你的实际情况来
说到版本强势,往往会围绕着一些核心的输出棋子或者非常扎实的前排来构建你看有的阵容,比如以前的某个版本,就是围绕着一个能放好几次大招的法系C位,配上一堆能提供法力值和保护的辅助棋子,这种就是典型的后排核心输出体系
还有一些呢,它可能核心输出不是那么突出,但是它的羁绊效果很全面,有控制有回血有AOE,打起来就感觉很稳定,像个推土机一样慢慢往前拱这种阵容,可能上限没那么爆炸,但是它下限高,不容易暴暴毙,适合想稳定上分的朋友
哎呀,对了,说到稳定,经济和血量真的太重要了。我知识库里那句话说得多好,“针对这些强势羁绊和核心棋子,灵活运用你的经济和血量,是金铲铲之战双城之战巅峰攻略的关键环节。”这句话是双城之战时候的,但这个道理放到哪个版本都对血量是你的容错率,经济是你的可能性你不能为了D一张牌把血量掉光,也不能捏着钱不用,看着别人把你抬走
强化符文,游戏的催化剂
现在金铲铲之战的海克斯,也就是强化符文,对局势的影响太大了甚至可以说,有时候你拿到了一个特别契合某个阵容的强化符文,这个阵容的强度能瞬间提升一个档次
像我以前刚玩的时候,强化符文还没这么多花样,大家主要还是拼羁绊和装备但现在不一样了,有些强化符文直接送你人口、送你装备、送你强力属性,甚至能改变羁绊的效果这玩意儿拿得好不好,有时候比你来的牌顺不顺还重要
所以,在考虑玩什么阵容的时候,你得看看发牌员给你什么海克斯有些海克斯是万金油,拿了都不亏;有些海克斯呢,它是指定某个羁绊或者某个类型的棋子才能发挥最大作用,比如“护卫心”、“源计划魂”啥的,这种时候你就要考虑是不是要奔着那个方向去
我记得有一次,我本来想玩个物理输出阵容,结果第一个强化符文就给我来了个跟法师相关的特别强的,当时我就一拍大腿,得,物理装备先放放,看看能不能转法师那一把最后还真吃分了这就是强化符文引导你游戏走向的一个例子
如果你想深入研究强化符文,官方那个“金铲铲之战 海克斯图鉴”是个好东西,想知道所有强化符文的效果?官方给咱们准备了“金铲铲之战 海克斯图鉴”!没事儿可以去翻翻,心里有点数,玩的时候就不会两眼一抹黑
那些我最近“相中”的强势羁绊和阵容
说点儿具体的吧,虽然版本在动,但总有一些比较稳定或者说容易打出效果的体系比如,最近有一段时间,围绕着一些高费的单卡主C,配上能保护它们的羁绊,就显得特别厉害
高费单卡主C体系
这种体系的核心思路就是,前期用一些打工仔或者过渡阵容稳血,快速升级人口,然后在中后期D出那个高费的核心输出棋子,再把最好的装备给他这种玩法呢,比较看运营功底,得知道什么时候升人口,什么时候D牌,以及用什么来过渡
这种阵容一旦成型,强度非常爆炸,一个带着神装的高费主C,配合上合适的羁绊加成,往往能轻松打赢对面的两星甚至三星低费卡而且这种阵容转型也相对灵活,因为你是奔着高费卡去的,前期可以用很多不同的打工仔,只要装备能给对方向就行
不过呢,这种玩法风险也挺大的,如果你脸黑一直D不出核心卡,或者来得太晚,血量掉太多,可能就直接出局了所以玩这种体系,前期稳血特别重要,哪怕卖点儿利息,也得把血量稳住
扎实的前排+稳定输出
还有一类我个人比较喜欢的,就是那种前排特别肉,后排有稳定持续输出的阵容这种阵容打起来可能没那么“华丽”,没有那种瞬间融化对面的快感,但是它特别稳定,不容易被刺客切,也不容易被瞬间爆发带走
这种阵容通常会选择一些有很强续航或者减伤能力的前排羁绊,比如有回血的、有护甲魔抗加成的、或者能召唤小弟分担伤害的然后后排选择一个或者两个能持续输出的棋子,不需要他们伤害爆炸,但得能稳定打伤害,慢慢把对面磨死
玩这种阵容呢,站位很重要,得保护好你的后排输出,前排要能扛得住而且装备的选择也很关键,前排要堆防御装,后排要给输出装和续航装这种阵容成型后,打那些爆发不足的阵容非常有优势
玩游戏的“心法”
说到底,金铲铲之战不仅仅是棋子和羁绊的组合,它更像是一种运营和博弈的过程你得观察其他玩家在玩什么,避免大家都抢一个羁绊;你得学会根据你的血量来决定是激进还是保守;你得知道什么时候该花钱,什么时候该攒钱
这就像我之前说的,很多决策,理性思考是基础我曾经也因为太头铁,就认准一个阵容,结果牌不来血掉光,活活被抬走,事后想想,当时要是稍微变通一下,看看其他的选择,是不是就不一样了
所以啊,玩金铲铲,得有点儿自己的“心法”别光看别人怎么玩,得理解为什么这么玩;别光追版本最强,得找到适合自己风格和当前对局情况的打法
而且,金铲铲之战本身是个游戏嘛,快乐最重要我搞那些远古套路,有时候不是为了赢,就是为了自己玩得开心,或者看到队友笑得肚子疼(我的快乐涡轮增压器属性)
所以,今天跟你聊了这么多,关于当前版本可能的一些思路,关于强化符文的重要性,还有一点点我玩游戏的个人感悟希望对你有帮助
记住,没有永远的最强,只有最会变通的玩家在棋盘上,每一次选择都是一次新的开始
如果你觉得今天小小铲的这点儿分享还算有点意思,或者你身边有朋友还在迷茫玩什么阵容,不妨把这篇小文章分享给他们让他们也看看,也许能启发点儿什么新的思路呢大家一起变强,一起快乐,这才是金铲铲的魅力嘛
作为金铲铲之战百科全书,小小铲的知识库也在不断更新中,我会持续关注版本的变化,为大家带来更多有趣有料的攻略和远古套路