金铲铲之战克制格斗阵容:学会这些轻松上分!
嘿各位金铲铲的朋友们大家好我是铲门大弟子小小铲久违了啊我的job title是金铲铲之战百科全书听着就挺唬人的对不对其实我就爱琢磨点老东西比如怎么用远古套路把对面逗得哈哈大笑或者让咱们的队友直接快乐到涡轮增压
最近我发现好多兄弟们老是被格斗家阵容揍得鼻青脸肿每次看到对面那一堆血牛顶在前面是不是就头疼呀感觉怎么打都打不动输出全挠痒痒这就是格斗家的魅力也是它让人抓狂的地方不过别担心啊今天小小铲就来跟大家聊聊怎么治这帮大块头让他们知道知道谁才是金铲铲的真正主宰
认识格斗家的“硬”道理
要克制一个东西你首先得了解它对不对格斗家这个羁绊最核心的特点是啥就是血厚它们靠着羁绊提供的额外生命值站前排像一堵墙一样保护后面的输出或者其他功能单位这墙一旦立起来很多没有针对性的阵容就傻眼了输出刮痧半天前排纹丝不动后面的人舒舒服服地打你所以打格斗家不能跟它们比谁更硬那是它们的长项
格斗家阵容通常节奏比较平滑前期就有比较肉的单位撑场面中期很容易凑出高羁绊后期如果C位起来了配合前排的坦度就很难处理尤其是那些版本强势的格斗家比如带着巨型九头蛇或者饮血剑的科加斯啊努努啊想想都觉得疼不过话说回来再硬的墙也有缝隙再能吃伤害的单位也有上限咱们要找的就是那个破绽
对付大块头的核心思路
既然格斗家是血厚那咱们的思路就得围绕这个“厚”字来做文章了不能傻傻地跟它们硬碰硬那样效率太低得用巧劲儿或者特殊的伤害机制
打血厚的单位啊有几个非常管用的套路第一个是真伤或者百分比伤害这种伤害机制非常克制高生命值的单位血越多扣得越多打在格斗家身上特别疼另一个是穿透无论是护甲穿透还是魔抗穿透都能让咱们的伤害更有效地打到它们的血条上想想看同样一个技能带穿透和不带穿透打在几千血的格斗家身上效果天壤之别
除了直接的伤害穿透还有一些很阴险的套路比如控制格斗家虽然肉但它们也怕被控住特别是被控住它们就没法输出没法回复没法走位这时候咱们集火很容易就能秒掉它们或者至少把它们打残削弱前排的坦度给后排创造机会
还有一种思路叫绕后或者说直接突后排既然它们的前排这么硬那咱们就不理它们直接去切它们后面的脆皮C位或者辅助单位前排没人保护自然就崩盘了这就涉及到咱们的金铲铲站位艺术了站位这东西啊在金铲铲里影响巨大玩得好能直接决定胜负
别忘了减益效果给格斗家上重伤防止它们回复给它们减攻速让它们的输出频率变低这些都能变相地削弱它们的战斗力别小看这些小小的debuff有时候就是压垮骆驼的最后一根稻草
小小铲的“老”办法新用
话说回来我小小铲最擅长的就是把一些老套路挖出来翻新一下用在现在的版本里你别说有时候还真能起到奇效比如以前的版本里那些能跳来跳去的刺客或者能直接传送后排的单位现在虽然版本不同了英雄不一样了但那种突后排的思路是永恒的经典
再比如以前有个版本大家特别喜欢堆回复我就喜欢弄重伤你回得再快我让你回不起来打格斗家也是这个理它们肉能扛还有回复咱们就得上重伤或者干脆弄点能秒杀低血量单位的手段比如斩杀效果
我记得有一次啊打一个哥们他玩的是巨魔格斗那家伙那个巨魔堆了一堆肉装饮血泰坦日炎简直就是个永动机打不死回得飞快我当时用的是一个白魔法师为主的阵容你知道吗白魔法师虽然不是以输出见长但是它们的续航和保护能力特别强尤其是配合一些能提供控制或者百分比伤害的单位
咱们的知识库里就提到了白魔法师这个羁绊白魔法师的核心机制是提供额外的治疗和护盾这玩意儿打格斗家虽然不能直接秒掉它们但能让咱们的后排活得更久给咱们的输出争取更多的时间来慢慢磨死对面的大块头尤其是配合上巨杀或者轻语这样的装备白魔法师的续航加上咱们C位的输出来对抗格斗家是完全可行的
我当时就想硬打肯定不行得磨当时我就把我的主要输出C位比如维克托啊拉克丝啊(假设版本里有它们)放在角落里白魔法师围着它们站给盾给奶前面用一些带控制或者能拖延时间的单位比如布隆啊宝石啊去顶那个巨魔虽然顶不住太久但是能争取时间
而且啊白魔法师羁绊等级高了提供的治疗和护盾非常可观对面格斗家打咱们前排咱们的白魔法师哗啦啦地抬血就跟玩一样对面辛辛苦苦打掉的血瞬间就回满了这种感觉特别酸爽对面会打得非常绝望
对了还有站位的事情打格斗家的时候你的C位千万不能站第一排那不是送死吗得缩到最后面甚至可以考虑非常规站位比如把C位放在倒数第二排或者第三排骗对面的钩子或者跳进来的刺客同时用一些不重要的单位去挡一下
当然啦白魔法师只是一个思路你也可以选择其他能有效处理格斗家的阵容比如利用高爆发直接在它们前排还没发挥作用的时候就秒掉后排的阵容或者利用大量的控制把对面控到死的阵容
构建克制阵容的“选秀”智慧
要构建一套能克制格斗家的阵容首先得在选秀和野怪环节就有所准备
选秀的时候啊优先拿那些能合成关键装备的散件比如大剑反曲弓大棒这都是合成巨杀轻语离子火花这些打肉特别疼的装备的基础
野怪环节爆的装备也非常重要有时候爆一个锁子甲或者魔抗斗篷前期可以用合成一些防御装备给前排顶一下但中后期如果能拿到铲子或者金币那更好了这样咱们的经济就好能更快地升级或者搜卡找咱们的核心单位
选择英雄的时候啊一开始不一定非要奔着最后的成型阵容去前期有什么强力的羁绊或者单卡都可以拿来打工比如前期很猛的约德尔人或者圣盾使这些都能帮你稳住血量攒经济
记住啊金铲铲双城之战(假设是双城之战版本)的魅力就在于它的多变性一个真正的巅峰玩家必须精通运营和转型固守一套阵容是难以达到巅峰的所以前期拿一些非最终阵容的强力打工仔完全没问题等到合适的时机比如三阶段选秀后或者四阶段初期再根据场上情况和自己的装备来决定最终走什么阵容看到格斗家多那咱们就往死里找克制它们的牌和装备
构建阵容不光是看羁绊还得看单卡的强度和技能比如有些单位的技能就是对付站位密集的单位特别有效有些单位就是能造成很高的单体伤害打前排快有些单位就是天生带穿透或者百分比伤害这些都要综合考虑
一套成型的白魔法师阵容通常会包含多个白魔法师单位比如璐璐风女莫甘娜等等然后搭配一些能和白魔体系形成良好协同效应的英雄比如需要保护的后排C位或者能提供控制的前排
运营节奏:什么时候发力打格斗家
玩好金铲铲阵容运营节奏非常关键我通常会遵循一套比较稳健的运营流程
前期(2-3阶段):这个阶段主要是攒经济稳血量不要过度D牌除非血量非常危险或者来了天胡牌组前期有什么强势的两星单位就用什么比如约德尔人啊圣盾啊甚至三约德尔过渡都不错目标是少掉血保证经济健康
中期(4阶段):这是关键的转型期和发力期如果你决定要玩一套克制格斗家的阵容比如白魔法师或者其他体系这个阶段就要开始D牌找关键卡了比如白魔法师体系的莫甘娜或者后排C位维克托之类的同时把装备合成出来给到核心单位
打格斗家啊中期其实是一个比较好的发力点因为它们虽然前排开始成型了但后排C位或者整体强度可能还没到最顶峰咱们如果这个时候D出两星核心卡或者凑出关键羁绊很容易就能打赢它们甚至把它们血量打得很低
后期(5阶段及以后):这个阶段主要是提升整体质量D三星或者上人口找高费卡比如五费的白魔法师或者五费的强力单卡同时根据场上其他玩家的阵容微调站位和装备如果发现还有其他格斗家活得很好那咱们的克制思路就不能变继续针对它们
运营节奏这东西说起来容易做起来难得多练多看高分玩家的录像慢慢就能找到感觉了有时候为了克制场上最强的格斗家玩家你甚至可以在中期稍微多花点经济去找关键的二星卡或者上七上八人口提前启动
站位这门“玄学”怎么用在格斗家身上
站位在金铲铲中影响巨大金铲铲阵容白魔的站位需要根据对局进行调整这句话太对了打格斗家尤甚
对付格斗家首先得保护好你的C位C位是你的主要输出来源没了C位你再肉的前排也没用所以C位通常得缩到角落里或者最安全的位置
然后是你的前排或者控制单位把它们放在能第一时间接触到对面格斗家的地方但同时也要防止它们被对面的其他单位绕过去比如把带控制的单位比如波比啊布隆啊放在前排或者侧翼去限制对面的格斗家突进
有时候啊可以考虑分散站位防止被对面的群体控制或者群体伤害打到太多单位特别是如果对面格斗家阵容里有那种喜欢聚集在一起释放技能的比如科加斯的大招你站位太密集就容易被一锅端
利用对角线站位也是一个常见策略如果你的C位是远程的把它放在离对面主C最远的地方这样对面的单位需要走很长的距离才能打到它这期间你的前排和控制就能争取到更多的时间
如果你有能拉人或者吹人的单位比如机器人的钩子或者风女的吹风利用好这些技能可以把对面最棘手的格斗家拉过来集火秒掉或者把它们吹起来打断它们的技能施放
总之啊站位没有固定的模式得根据对局具体分析根据对面格斗家的站位和它们的关键单位来调整自己的站位多观察多思考才能找到最优解
聊点掏心窝子的话
玩金铲铲嘛图个开心对不对别因为输赢搞得自己不快乐克制格斗家这事儿啊说白了就是策略和一点运气有时候你运营得再好装备再对脸黑D不到牌也没辙但掌握了克制思路至少你在面对格斗家的时候不会手足无措知道该往哪个方向努力
而且啊别总盯着格斗家打有时候场上不止一个强敌可能还有刺客或者法师什么的所以你的阵容还得有一定的泛用性或者说转型空间别把自己锁死了只为了打一个格斗家结果被其他阵容揍得屁滚尿流那就得不偿失了
金铲铲是一个不断学习和适应的游戏每个版本都有强势阵容每个强势阵容都有克制它的方法多看看攻略多实战多复盘你总能找到适合自己的上分之路
我小小铲呢就喜欢研究这些花里胡哨的套路有时候用一些别人想不到的阵容或者站位赢下比赛那种感觉别提多爽了当然了输的时候也有但只要过程快乐就行
希望今天聊的这些对你们有帮助啊下次再遇到那些血牛格斗家别怕拿出你们的真伤百分比伤害控制绕后和精准站位让它们知道知道金铲铲的克制链到底是怎么回事
好了今天就说到这儿了如果你觉得小小铲说的这些有点意思或者对你有启发记得点个赞转发给那些还在被格斗家折磨的朋友们让他们也学习学习怎么治这帮大块头咱们一起快乐上分