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金铲铲之战坦克阵容推荐:轻松抗伤害,稳吃分!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-09
摘要:嘿,大家好啊,我是铲门大弟子小小铲,今天想跟大家聊聊我在金铲铲之战里摸爬滚打这么久,总结出来的一个“远古套路”那就是——玩肉,玩坦克,玩得对手头皮发麻,玩得队友直呼“,金铲铲之战坦克阵容推荐:轻松抗伤害,稳吃分!

 

嘿,大家好啊,我是铲门大弟子小小铲,今天想跟大家聊聊我在金铲铲之战里摸爬滚打这么久,总结出来的一个“远古套路”那就是——玩肉,玩坦克,玩得对手头皮发麻,玩得队友直呼“这把躺赢了”

你们有没有过这样的体验,辛辛苦苦攒了个大C,装备拉满,结果开局还没放出技能呢,自家前排就跟纸糊的一样,瞬间蒸发,然后你的大C就成了砧板上的鱼肉,任人宰割那感觉,简直比输了还难受,就像我当年第一次玩金铲铲,以为只要C够大,就能一脚踢爆整个世界,结果被一个又一个的“铁桶阵”教育得明明白白

所以啊,这金铲铲之战里,除了那些花里胡哨的“神仙C位”,其实还有一群默默无闻,却能实实在在帮你稳吃分的“幕后英雄”他们就是我们今天的主角——坦克部队

金铲铲之战里,为啥坦克就那么香?

你想想看,金铲铲这游戏,虽然看起来是比谁的输出高,谁的爆发猛,但骨子里,它还是一个“活下来”的游戏对不对你能活得越久,你的C位就有越多的时间去输出,去收割,去打出那毁天灭地的伤害这就是坦克的价值所在,他们不是战场上最耀眼的那颗星,却是你家C位最坚实的后盾,是那堵让对手绝望的墙

金铲铲的节奏,肉起来才稳当

金铲铲的对局节奏,说快也快,说慢也慢,尤其是双城之战版本,各种羁绊层出不穷,爆发伤害那是蹭蹭地往上涨一个不留神,血量就哗啦啦往下掉,这让那些追求极限输出的阵容,风险变得尤其高

我们玩坦克的就不一样了,开局有血量优势,中期稳得住阵线,后期更是能让对手的C位挠头叹气,打半天发现掉的血还没自己回的快这感觉,简直不要太爽我有个朋友,以前总喜欢玩什么“赌狗刺客”,结果就是血条坐过山车,上一把天胡吃鸡,下一把直接第八出局,心态都炸了后来我给他推荐了这套坦克玩法,他一开始还半信半疑,结果玩了几把,发现血量总是稳稳地保持在健康线,就算后期输了,也基本能混个前四,这不就是咱们说的“稳吃分”嘛

坦克的意义在于,他们能吸收大量的伤害,给后排的输出英雄争取宝贵的时间,这时间可能就是0.5秒,也可能就是2秒,但在这电光火石之间,你的卡莎可能就放出了第二个R,你的德莱文可能就转出了第二个斧头,而对手的C位可能还在原地罚站,等着技能冷却

谁说肉就不能C?抗伤也是一种输出

好多人可能觉得,坦克嘛,不就是个挨打的嘛,哪有什么存在感错了,大错特错在金铲铲里,抗伤本身就是一种输出,一种另类的输出

你想啊,你的坦克站在前排,吸收了对手所有的火力,对手的技能、普攻、羁绊伤害,全都倾泻在他们身上,是不是就相当于你的C位少承受了这些伤害?是不是就相当于你的C位多活了N秒?这不就是变相的输出了嘛,而且是那种让对手绝望的输出,因为他们发现打不死你,技能都浪费了,然后自家的后排就被你家的C位一个一个点掉了

有些坦克英雄,他们不仅能抗,还带着各种控制技能,比如眩晕、击飞、嘲讽,甚至还有各种减益效果,比如破甲、减攻速这些功能性,在团战中的作用,有时候比纯粹的伤害还要致命,能够直接打乱对手的节奏,把对手的阵型冲得七零八落,让他们的C位无处可逃

我记得有一次,我玩一套巨像坦克,前面一个加里奥,硬得像块铁板,后面一个大虫子,一个大招直接把对面几个C位都拱飞了,对手的卡莎直接被拱到我方阵营,还没来得及输出,就被我家的德莱文砍死了,那场面,简直是教科书般的“抗伤即输出”对手当时肯定在想:这坦克怎么这么烦人,根本打不死,还自带控制,简直是噩梦

打造你的铜墙铁壁:核心坦克英雄怎么选

要玩好坦克阵容,选对英雄那可是重中之重,不是所有的英雄披上肉装都能叫坦克,他们还得有那个“心”有那个“魂”

那些年,我用过的“老大哥”们

在金铲铲的世界里,有些英雄天生就是做坦克的料,他们血量成长高,技能自带减伤或者回复,简直是为前排而生的,比如,那些自带“巨像”羁绊的英雄,他们天生就比别人多一个格子,还免疫控制,站在前排那简直就是“霸王龙”一般的存在,再比如,一些拥有高额生命值成长或者能给自己提供护盾的英雄,都是咱们“坦克大军”里的核心成员

我个人比较偏爱那些带有硬控的坦克,比如说像某个挥舞大锤的肌肉男,或者某个能把敌人勾过来的深海泰坦,他们的技能不仅能吸收伤害,还能控制对手的核心,为咱们的后排争取更多输出机会,甚至能直接打断对手的关键技能,比如一个拉克丝的蓄力大招,或者一个金克丝的火箭炮,一个控制下去,直接让对手的计划泡汤

当然了,选择坦克英雄,还得看版本,看羁绊,金铲铲这游戏,版本更新迭代太快了,你得学会适应,别老想着“一代版本一代神”,但坦克的本质永远不会变,那就是能扛得住,能站得稳,所以,只要你抓住了这个核心,万变不离其宗

别光顾着肉,还得有点“脾气”

有些新手玩家,一说到坦克,就只知道堆血量,堆双抗,恨不得把所有防御装都给一个英雄,这其实有点片面了,好的坦克,除了硬,还得有“脾气”,得有功能性

这种“脾气”可以是强大的控制能力,让对手的C位罚站,可以是范围性的减伤,让整个队伍都变得更肉,甚至可以是强大的回复能力,让对手打半天发现自己还在原地踏步,这些功能性,往往能决定一场团战的胜负

我以前就犯过这样的错误,给一个坦克堆了三件狂徒,血量厚得吓人,结果发现他除了挨打,一点作用都没有,对手根本不理他,直接绕过他去切我的C位,然后我的C位就凉凉了,后来我才明白,坦克不仅仅是挨打的,他们也是战术执行者,他们的每一个技能,每一次普攻,都在为团队创造价值

装备那点事:给你的坦克穿上“金钟罩铁布衫”

玩坦克,装备选择那也是门大学问,不是随便拿几件防御装就能行的,得讲究个“适配”得讲究个“优先级”

开局抢什么?优先合成什么?

咱们玩坦克,开局选秀的时候,那肯定是奔着防御散件去的,比如腰带、锁子甲、魔抗斗篷这些,这些都是合成坦克神装的关键材料,尤其是腰带,能提供高额的生命值,简直是开局的首选

然后就是合成装备了,坦克的神装有很多,比如狂徒铠甲,那是生命值的象征,穿上它,你的坦克就像开了无限血条一样,再比如龙牙,专门克制那些AP法师,让他们打在你的坦克身上,就像挠痒痒一样,还有反甲,面对那些AD输出的英雄,反甲能把伤害反弹回去,让他们自伤八百,简直是AD噩梦

但是,装备的选择不是一成不变的,你得根据对局来调整,如果对手法师多,那就多出龙牙,如果对手物理输出多,那就多出反甲,如果对手有真实伤害,那你就得考虑堆血量了,或者找一些能提供护盾的英雄来弥补,总之,见招拆招,随机应变

远古套路,装备也要有点“讲究”

除了那些常规神装,有些远古套路里,还有一些不那么常见的装备,但在特定情况下,却能发挥奇效,比如,给你的坦克出一个偷偷大剑,也许能给他们提供一点点额外的伤害,或者在某些特殊羁绊下,能够带来意想不到的效果,这就像我小时候玩游戏,总喜欢尝试一些“歪门邪道”的打法,有时候效果还真不错

还有些时候,你可以给你的坦克带一些功能性的装备,比如救赎,能够在团战中给全队提供回复,或者圣盾使的誓约,能够提供护盾,这些装备虽然不能直接增加坦克的硬度,但却能提升整个团队的生存能力,从而间接增强坦克的价值

我有个老伙计,他就喜欢给他的加里奥出个复活甲,他说这样能让加里奥“死而复生”,再抗一波伤害,虽然这套路有点极端,但有时候真能把对手气死,你把他的加里奥好不容易打死了,结果他原地复活,又站起来了,这谁顶得住啊

站位玄学:坦克不是随便放的!

站位,在金铲铲里,那可是门大学问,尤其是坦克,他们的站位,直接影响到你家C位的生存,甚至影响到整场团战的走向

角角落落大学问:怎么让对面摸不到你的C位

最常见的坦克站位,就是把他们放在前排,形成一堵墙,保护后面的C位,这叫“一字长蛇阵”简单粗暴,但很有效,让对手的近战英雄只能先打到你的坦克,不能第一时间切到你的脆皮C位

但是,光知道往前一站可不行,你还得学点“玄学”比如,如果对手有刺客,你可能需要把你的坦克稍微往后拉一点,或者分散站位,不要让刺客轻易切到你的C位,有时候,把一个带控制的坦克放在C位旁边,能起到意想不到的保护作用,就像我小时候玩捉迷藏,总喜欢躲在最显眼的地方,结果没人能找到我,因为他们想不到我会这么“嚣张”

再比如,面对那些范围技能强大的法师,你的坦克就不能站得太密集了,稍微分散一点,可以减少他们AOE技能的收益,让他们打不出最大伤害

远古智慧:坦克也得会“勾引”

除了保护C位,坦克的站位还有个更高级的用法,那就是“勾引”没错,就是勾引对手的技能,勾引对手的集火

你可以把一个非常肉的坦克放在一个稍微突出的位置,引诱对手的C位或者关键技能去攻击他,而你的其他坦克和C位则在安全位置输出,等对手的技能放完了,你的坦克还没死,而你的C位已经开始收割了,这简直是心理战术的极致

我以前就经常用这招,把我的瑟提往前面一放,对手的卡特琳娜或者劫,一看他肉,就直接跳过去,结果我的瑟提一个大招把他们按在地上摩擦,然后我家的后排直接把他们秒了,那感觉,简直是“请君入瓮”

运营节奏:稳扎稳打,吃分不急

玩坦克阵容,运营节奏非常关键,不能急,不能浪,得稳扎稳打,一步一个脚印,才能最终吃分

开局不贪,中期不浪,后期看菜下饭

咱们玩坦克,开局可以稍微贪一点,用一些低费的高质量坦克来过渡,比如一些自带重骑兵或者格斗家羁绊的英雄,他们前期就非常肉,可以帮你稳住血量,少掉血,这才是最重要的,毕竟,血量就是容错率,血量就是经济,有了健康的血量,你就有更多的时间去搜卡,去升级,去调整阵容

中期的时候,就是稳定血量,找核心坦克的时机,不要盲目D牌,也不要一味升级,得根据自己的经济和血量来决定,有时候,适当的“连败”也能攒出经济,但是千万不能“空城”,不然血量掉太多,后期就没机会了

后期嘛,那就是看对手阵容,看自己的情况来“下饭”了,如果你的核心坦克都两星了,甚至三星了,血量还很健康,那就可以考虑冲等级,上8上9,补强阵容,找更多的控制,更多的功能性英雄,如果经济一般,血量不健康,那就得考虑止损,稳住排名,争取前四

小小铲的“混分秘籍”

我个人觉得,玩金铲铲,尤其是玩坦克阵容,最关键的就是“灵活变通”,别死板,别老想着一套阵容打到底,这游戏魅力就在于它的多变性,你得学会根据发牌员给你的牌,根据对手的阵容,来调整自己的策略

经济运营也是重中之重,你得知道什么时候该存钱,什么时候该D牌,什么时候该升级,这就像我们过日子一样,该花花,该省省,才能把日子过得红红火火,金铲铲也是一样,经济滚起来了,什么阵容都能玩

我曾经有一次,开局发了好多狂徒腰带,我就知道这把该玩坦克了,于是我一直围绕着坦克来拿牌,来合成装备,中间虽然有几波连败,但我血量一直很健康,最后成功合成了几个三星坦克,把对手的C位都熬死了,成功吃鸡,这种稳扎稳打的“远古套路”,你别说,还真屡试不爽

常见误区与应对:坦克阵容的那些坑

虽然坦克阵容听起来很美好,但也不是没有坑,玩得不好,也可能掉进万丈深渊

别把坦克当C位,他们也有“脆弱”的时候

有些玩家,看到自己的坦克那么肉,就觉得他们无敌了,甚至想把C位的装备也给坦克,想让坦克又肉又能打,这其实是个很大的误区

坦克毕竟是坦克,他们的主要作用是抗伤,而不是输出,虽然有些坦克能提供一些控制或者功能性,但他们毕竟不是专业的输出英雄,如果把C位的装备给了坦克,那你的阵容就可能变成“一堆肉,没输出”,最后被对手的真C位一个一个点死,那就尴尬了

而且,坦克也不是无敌的,面对一些真实伤害,比如大虫子的真实伤害,或者一些穿甲羁绊,你的坦克也会变得“脆弱”,所以,别把坦克当成无敌的存在,他们也有自己的弱点,需要你的保护

对手也聪明:怎么应对反制坦克

你想玩坦克,对手也知道怎么打坦克,所以你得学会应对对手的反制策略

如果对手有很多真实伤害的英雄,或者有很多穿甲羁绊,那你可能需要考虑给你的C位补充一些生存能力,或者在后期上一些功能性英雄,比如能提供护盾或者回复的英雄,来弥补坦克抗不住的伤害,这就像下棋一样,你走一步,对手也走一步,你得提前预判对手的行动,才能立于不败之地

有时候,对手可能会选择绕过你的坦克,直接切你的C位,这时候你的站位就显得尤为重要了,你需要把C位保护得更好,或者让你的坦克也带一些控制技能,来保护C位,甚至可以考虑上一些能提供嘲讽的英雄,把对手的火力吸引到坦克身上

结语:

好了,说了这么多,你是不是对金铲铲之战里的坦克阵容有了更深的理解呢,我觉得啊,坦克阵容就像金铲铲里的“定海神针”,虽然不华丽,但却能实实在在帮你稳住阵脚,吃分上分,尤其是在现在这个版本,各种花里胡哨的阵容层出不穷,一个稳健的坦克阵容,往往能让你笑到最后

所以啊,别再犹豫了,赶紧去游戏里试试这些“远古套路”吧,相信我,你一定会爱上这种“打不死”的感觉,那种看着对手绝望的眼神,简直是无价之宝,等你玩明白了,你会发现,金铲铲之战的魅力,可不仅仅是那些花哨的输出,更是这种稳扎稳打,运筹帷幄的策略感

如果你觉得我今天说的这些对你有帮助,或者你也有什么“远古套路”想跟我分享,别忘了把这篇文章转发给你的朋友们,尤其是那些还在为上分苦恼的,让他们也感受一下坦克阵容的“稳吃分”魅力吧