金铲铲之战:攻击距离不够?学这招轻松拉长,称霸棋盘!
嘿,各位兄弟姐妹,我是铲门大弟子小小铲啊,你们的金铲铲之战百科全书,专门负责把那些远古套路翻出来,逗乐你的对手,让咱们队友快乐到涡轮增压
玩金铲铲这么久,你有没有过这样的体验,辛辛苦苦养了个大C,结果这英雄啊,手短得像个小板凳,老是够不着前排,被对面长手英雄风筝得团团转,眼睁睁看着他被A死,那叫一个憋屈啊,感觉就像一拳打在棉花上,使不上劲,心里窝着火,嘴里还得念叨着“我的C怎么又被揍了”
是不是感觉,攻击距离这东西,就是金铲铲里一道迈不过去的坎,特别是那些爆发高,但是手短的英雄,比如一些刺客啊,战士啊,他们伤害那是真滴高,一刀下去嘎嘣脆,可就是近不了身,或者刚近身就被控住,那感觉,别提多难受了,仿佛棋盘上有一条无形的红线,线这边是天堂,线那边就是地狱,咱们的英雄就老是卡在中间,进退两难,那种看着自家英雄被白嫖却无能为力的感觉,真的让人抓狂,甚至有时候,明明优势很大,就因为一个手短的站位问题,瞬间崩盘,你说气不气人
我跟你讲,这可不是什么玄学,攻击距离在金铲铲里头,那可是门大学问,它直接决定了你的C位能不能安稳输出,你的前排能不能有效扛伤,甚至你的整个阵容的节奏和上限,你以为就差那么一两格,其实啊,那差的是生与死的距离,是能不能把对面C位按在地上的关键,所以啊,别再小看这点距离了,它比你想象中要重要得多
为啥攻击距离总不够用啊
你瞧瞧,咱们玩金铲铲,经常会遇到那些手短的英雄,比如狂徒盖伦啊,或者什么永恩啊,他们伤害确实高得离谱,后期一刀一个小朋友,可问题是,他们必须得贴脸输出啊,你把他们放在后排,他们就傻站着,等对面都冲到脸上了才慢悠悠地走过去,等走到人家面前,自己血量都快见底了,你说这输出环境得多差,根本打不出应有的伤害,这就让人很头疼,明明是个大哥,却老是大哥坐牢,看着对手的长手英雄们在远处安全输出,心里那个羡慕嫉妒恨啊,就别提了
而且啊,金铲铲这个游戏,站位学问特别大,你如果站位不好,手长的英雄可能都打不到你,手短的英雄更是白给,对面一个灵风,一个吹风,或者一个控制技能,直接把你最重要的C位吹飞,或者定住,然后集火,瞬间蒸发,等你的C位回过神来,战斗都结束了,或者直接阵亡了,这就很尴尬,你就感觉自己的队伍像是散沙一样,完全没章法,这都是因为你没有理解攻击距离的真正含义,没有给你的英雄创造一个好的输出环境,所以,看似简单的几格距离,实则包含了大大的策略,咱们可不能小瞧它
祖传秘籍:物理拉长法门
行了,废话不多说,小小铲今天就给你们掏出我压箱底的祖传秘籍,这可是历代铲门大师兄们总结出来的智慧结晶,咱们先从最直观的“物理拉长”开始讲起,这招啊,简单粗暴,但效果那是杠杠的
飓风的艺术
首先,提到攻击距离,就不得不提这件装备——疾射火炮,也就是咱们俗称的飓风,这玩意儿啊,那可是真正意义上的“攻击距离延长器”,直接就能让你的C位多出两格攻击距离,你说香不香,对于那些本来就手短的英雄,比如德莱文啊,厄斐琉斯啊,给他一个飓风,瞬间从短腿小板凳变成长腿大哥哥,输出环境那叫一个舒服,隔着老远就能点人,再也不用担心被风筝到死
可是啊,飓风这玩意儿,也不是谁都适合,你得看英雄的特性,像那些本身攻击距离就够长的,比如某些狙神,你再给他飓风,效果就不那么明显了,有点浪费,飓风的真命天子,往往是那些近战或者中距离的物理输出C位,他们需要那额外的两格安全距离来保证自己的生存和输出,比如像卡莎啊,女枪啊,甚至是某些版本的亚索,一个飓风能让他们的输出变得更加稳定,能更早地接触到敌方后排,打出更多的伤害,所以说,别只看面板属性,飓风的隐藏属性在于它赋予C位的“自由度”,让他在危险的边缘也能跳起华丽的死亡之舞
再来啊,飓风还有个隐藏的妙用,它能让你的C位在面对一些特殊阵容时有奇效,比如说,对面有非常硬的前排,而你的C位又是那种单体伤害爆炸的,给他一个飓风,他就能绕过前排,直接点到后排的威胁单位,虽然不是所有版本都适用,但这种“隔山打牛”的感觉,是不是很爽,这就像是给你的C位装上了千里眼,能看到更远的地方,能把伤害精准地投放到最需要的地方,那种感觉,就跟开了挂一样,当然了,这是在合法框架下开挂,哈哈
红霸符的妙用
除了飓风,还有一件装备,虽然它不是直接加攻击距离,但它能让你那些手短的英雄,打出更远的“有效伤害”,那就是红霸符,或者某些版本的巨人杀手,红霸符不仅仅是提供重伤效果,它还能提供灼烧伤害,这意味着什么,你的短手英雄即使暂时摸不到对面核心,也能通过灼烧效果对敌人造成持续的伤害,慢慢把对面耗死,这种感觉就像是你的拳头虽然短,但拳头上涂了毒,就算碰一下,毒液也能慢慢侵蚀对手
而且啊,红霸符的攻击力加成和攻速加成,对于物理C位来说,那可是实打实的好处,它能让你的短手英雄更快地启动,更快地打出爆发,从而在他们够到敌人之前,就能积累足够的伤害,这种不仅仅是重伤的特性,让红霸符在某些阵容里,成了短手英雄的救命稻草,它能让你的短手英雄在有限的输出时间内,爆发出最大的能量,甚至能在敌人还没来得及反击的时候,就把他们带走,这种压制力,有时候比直接加两格攻击距离还要致命,所以啊,别只盯着飓风看,红霸符的妙用,那是需要你细细体会的
祖传秘籍:意念拉长神功
前面咱们说的是物理拉长,那都是外在的,接下来我给你们讲讲更深层次的,这招叫意念拉长神功,这可是真正的核心,它不是通过装备,而是通过你的智慧,把攻击距离“意念”上拉长,让你的短手英雄,打出长手英雄的效果,这可是咱们铲门独门秘籍,一般人我不告诉他
站位:把棋盘当自家院子
金铲铲的棋盘,就那么几格,可这几格里头,藏着大大的玄机,站位,这可是你把攻击距离“意念拉长”的第一步,也是最关键的一步,你想想,你的C位手短,那你就得给他创造一个最安全的输出环境,同时又能让他第一时间打到最关键的目标
首先,C位保护圈,这是最基础的,把你的C位放在棋盘的角落,用前排和副C把C位围起来,形成一个“凹”字形或者“L”字形,这样一来,除非对面有刺客或者特别的切入英雄,否则你的C位会非常安全,他就可以安安稳稳地输出,即使手再短,只要敌人进入他的射程,他就能毫不犹豫地开火,这种保护,就相当于变相地延长了他的生存时间,生存时间长了,自然就能打出更多的伤害,这不就是一种另类的“攻击距离延长”吗
再来啊,诱饵与陷阱,这是站位里比较骚的操作了,你可以故意把一个不是那么重要的单位放在前面,吸引对面的火力或者控制,然后你的C位从侧面或者后面切入,或者直接在对面被诱饵吸引的时候,开始输出,这种“曲线救国”的方式,能让你的短手C位在最安全的时候,打出最致命的伤害,你甚至可以把一个看似弱小的单位放在角落,引诱对面的刺客去切,然后你的其他单位再迅速集火秒掉那个刺客,这就像是下了一盘大棋,每一步都在算计,每一个单位都是你手中的棋子,巧妙地摆放,就能迷惑对手,为你的短手C位争取到宝贵的输出机会
还有啊,防刺客的小心思,这个也很重要,刺客的出现,就是为了切你后排的,你的短手C位本来就脆,再被刺客一套秒,那这局就彻底凉了,所以,你得学会把C位放在倒数第二排,或者利用一些功能性英雄,比如宝石、艾克这些,把他们放在C位旁边,一旦刺客跳过来,这些英雄能第一时间放出技能保护C位,或者转移刺客的仇恨,这也能有效延长你的C位生存时间,进而延长他的有效攻击距离,让他能多活几秒,多打几下,可能就多赢一局
羁绊:借力打力,寸劲破敌
光靠站位那可不够,咱们还得学会借力打力,金铲铲的羁绊系统,那是相当的深奥,有些羁绊,看似跟攻击距离没啥关系,但实际上,他们能给你的短手C位提供巨大的帮助,从而“意念”上延长他的攻击距离
首先,前排够硬,后排才敢浪,这是一个永恒的真理,如果你的前排像纸糊的一样,瞬间就没了,那你的短手C位,根本没机会输出,所以,你得保证你的前排够肉,能扛得住,能控得住,比如那些重装、格斗家、或者护卫羁绊,给他们配上防御装,让他们在前面顶住,为你的短手C位争取宝贵的输出时间,前排顶的时间越长,你的C位输出的机会就越多,这不就是变相地延长了他的攻击距离吗,他可以安心地站在后面,等敌人自己走过来送死
再来啊,控场,让敌人原地罚站,这是让短手C位爽翻天的办法,想象一下,对面辛辛苦苦走过来,结果被你的秘术师、法师、或者一些自带控制技能的英雄控住,原地罚站,动都动不了,这时候,你的短手C位就可以肆无忌惮地输出,像打木桩一样,根本不用担心被反击,这种“控住打”的玩法,能让你的短手C位发挥出最大的能量,因为它彻底消除了距离的限制,把敌人变成了活靶子,这比任何加攻击距离的装备都来得实在,你甚至可以组建一个强控阵容,让敌人从头到尾都处于被控制的状态,你的短手C位就能把伤害灌满
还有啊,加速,让短手秒变长腿,有些羁绊或者英雄技能,能给你的C位提供攻速加成或者移动速度加成,比如一些射手、挑战者羁绊,或者像发条这种能提供护盾和加速的英雄,攻速快了,攻击动画自然就快,单位时间内的伤害就更高,移动速度快了,你的短手C位就能更快地接近敌人,或者更快地调整站位,躲避技能,这种“快人一步”的感觉,能让你的短手C位在战场上更加灵活,更加难以被针对,从而打出更多的伤害,这就好比给你的短手英雄装上了风火轮,瞬间变成战场上的灵活鬼,让对手根本摸不着头脑
海克斯:符文的力量
金铲铲里头的海克斯强化,那可真是千变万化,有些海克斯,看似跟攻击距离没直接关系,但它能从根本上改变你的游戏节奏,从而帮助你的短手C位发挥出奇效,达到“意念拉长”的目的
咱们得灵活变通,别死板,有些海克斯强化,比如“飞升”、“DD街区”、“珠光莲花”这些,它们能直接或者间接提升你的C位输出能力,或者提供生存能力,输出高了,自然就能更快地秒掉敌人,生存能力强了,就能多活几秒,多打几下,这不都是变相地延长了你的有效攻击距离吗
比如说“飞升”,当你的C位血量低的时候,伤害会大幅提升,这对于那些能够抗住第一波伤害的短手C位来说,简直是神技,他们可以在残血的时候爆发出惊人的伤害,瞬间清场,这就好像给他们开了一个大招,让他们在生命的最后一刻,也能打出逆天的伤害,这种“绝地反击”的能力,也是一种特殊的“攻击距离延长”,因为他们在最危险的时候,能够打出最远的伤害
再比如,某些提供额外经济的海克斯,让你能够更快地D牌,更快地升级人口,找到你的核心英雄和关键装备,这样你就能比对手更快地成型,从而在前期就建立优势,压制对手,让你的短手C位在装备和星级上碾压对手,即使手短,也能靠着数值的优势把对面轻松带走,这不就是一种“钞能力”的“攻击距离延长”吗,你用金钱拉长了你的攻击距离
铲门实战小课堂
我跟你讲啊,这些理论听起来可能有点复杂,但其实在实战中,那都是点点滴滴的积累,我记得有一次,我玩一套短手赌狗阵容,核心C位是个近战英雄,伤害那叫一个爆炸,但就是手短,前期被长手阵容吊打得不要不要的,我当时心里也犯嘀咕,这把要G了
但后来我一寻思,咱们铲门秘籍可不是白学的,我先把我的前排拉到最前面,让他们死死地顶住,然后把我的C位放在倒数第二排的角落,旁边放了个艾克,防止刺客切入,同时我把关键的控制英雄也放在了C位旁边,当对面的C位走过来的时候,我这边艾克第一时间跳过去,把对面C位定住,然后我的短手C位就开始疯狂输出,配合上红霸符的灼烧效果,对面C位没几秒就没了,后面再利用我的前排不断地把对面剩余的英雄往我C位的脸上拉,一波一波地收割,最后竟然把对面一个天胡长手阵容给抬走了,当时对手都懵了,估计他也没想到,一个手短的C位,能打出这么恐怖的效果,这就是“意念拉长”的魅力啊
所以啊,各位兄弟姐妹,别怕试错,金铲铲这游戏,快乐第一,你想玩什么阵容,就大胆去尝试,手短不是问题,只要你掌握了咱们铲门的这些“拉长”秘籍,不管是物理拉长还是意念拉长,你都能让你的C位在棋盘上焕发新生,把那些嘲笑你手短的对手,通通送去吃鸡,这才是真正的快乐,那种用奇奇怪怪的套路把对手气得跳脚的感觉,你懂的
好了,今天的“铲门”秘籍就传送到这里!是不是感觉没那么迷茫了,金铲铲之战新手快速提升,没那么难,只要你多实践,多思考,总能找到适合自己的打法,希望这些小小的经验,能让你在金铲铲的道路上越走越远,下次再遇到手短英雄,你就知道该怎么治他了,赶紧把这招分享给你那些还在为攻击距离发愁的朋友们吧