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金铲铲之战:枪手最怕什么?揭秘克制阵容与英雄!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-14
摘要:各位弈士们,大家好呀,我是你们的铲门大弟子小小铲,金铲铲之战百科全书就是我本人。今天呢,咱们不聊那些花里胡哨的什么“版本答案”啦,因为啊,在我这本“古籍”里,真正的答,金铲铲之战:枪手最怕什么?揭秘克制阵容与英雄!

 

各位弈士们,大家好呀,我是你们的铲门大弟子小小铲,金铲铲之战百科全书就是我本人。今天呢,咱们不聊那些花里胡哨的什么“版本答案”啦,因为啊,在我这本“古籍”里,真正的答案往往藏在那些看似简单,实则蕴含着天地法则的“远古套路”里。就比如说,这人人畏惧的枪手阵容,真的就无懈可击吗,嘿嘿,在我小小铲看来,它也有它的小弱点,甚至可以说是它的“命门”

枪手阵容,特别是那种一字长蛇阵,或者说,那种把所有枪手宝贝疙瘩都放在最后一排,指望他们突突突就把对手打穿的玩法,是不是让你头疼过,是不是感觉对面枪手就像开了挂一样,射程无限,伤害爆炸,根本没法近身,我懂我懂,那种被枪林弹雨洗礼的感觉,就像是在过年放鞭炮,噼里啪啦,然后自己就没了,但我们铲门流派的祖训就是,知己知彼,方能百战不殆,枪手再强,它也脱离不了金铲铲之战的基本物理定律,更别提那些“祖传秘方”般的克制之道了

枪手的“小秘密”:为什么它们让你觉得“难搞”

在我看来,枪手阵容之所以能把很多弈士打得找不着北,主要就是仗着它那超远的射程和持续输出能力,特别是那种双枪手,四枪手,甚至大成的六枪手羁绊,一旦成型,伤害那是蹭蹭地往上涨,再给个飓风,那弹幕就像不要钱一样往脸上招呼,它们大多站在安全的位置,前排有肉盾顶着,你这边大宝贝们好不容易冲过去,结果发现对面后排还在快乐输出,前排死活打不穿,等你好不容易突破防线,自己的C位也已经凉凉了,这感觉,你说气不气,但说到底,枪手体系的核心就是“输出”,所以,只要我们能限制它的输出,或者让它没机会输出,那它就成了“没牙的老虎”了,是不是这个理儿

铲门秘籍之一:站位如棋,方寸间定乾坤

你们有没有听过一句话,叫做“站位决定成败”,这在金铲铲之战里,那是真理啊,特别是对付枪手这种吃站位的阵容,那更是把“站位”二字写在脸上,枪手最喜欢什么,喜欢你把所有的宝贝都扎堆放,喜欢你把C位暴露在它的火力之下,它可不跟你讲武德,直接对着你的C位就突突了,所以啊,我的第一个“远古套路”就是:学会“勾引”与“分散”

勾引枪手:让它们射个寂寞

怎么叫勾引呢,就是把你的前排,特别是那些血量厚,防御高的肉盾,放在枪手的射程之内,但又不是那种扎堆的放法,而是稍微“散开”一点,让枪手在攻击你的前排时,无法同时攻击到更多的单位,你甚至可以把一个单挂的,带点防御装的工具人放在第一排,专门去吸收枪手的火力,让它把第一波伤害倾泻在这个“诱饵”身上,而你的核心C位,则悄悄地藏在角落,或者利用地图上的障碍物(比如双城之战里那些能部署的炮台),让枪手无法第一时间锁定,等到枪手把注意力放在你的“诱饵”身上时,你的核心输出就可以安全地打出伤害了,是不是有点以逸待劳的味道

分散站位:让枪手火力分散

枪手阵容虽然伤害高,但它们的攻击目标是随机的,或者是优先攻击距离最近的,如果你把所有棋子都堆在一起,那枪手的AOE伤害或者分裂箭就会打到更多的单位,很快就把你全盘血量压低,所以,把你的棋子适当地分散开来,让它们在不同的位置承受伤害,这样枪手的火力就无法集中,就不会出现“一波流”把你的阵容秒杀的情况,比如,你的C位和辅助可以站在对角线,或者放在靠边的位置,让枪手在攻击它们之前,需要走更多的路,或者消耗更多的输出在你的前排身上

铲门秘籍之二:硬控伺候,让枪手哑火

枪手再厉害,它也要抬手射击,它也要开枪,对不对,如果它动都不能动,手也抬不起来,那再高的伤害也打不出来,这就是我们“硬控”的魅力,我跟你说,没有哪个枪手是喜欢被控制的,它们最怕的就是那种把你控到死,让你一下也打不出来的感觉

“点控”与“群控”的双重打击

什么是“点控”,就是专门针对枪手C位的一个强力控制,比如某些英雄的变形,禁锢,或者眩晕,让他们直接失去战斗力,而“群控”呢,就是能大范围眩晕或者击飞的技能,一下子把对面的枪手们都控住,让他们集体重生,这种感觉,对手简直要骂娘了,想象一下,对面的枪手刚准备抬手,结果被你一个“远古的咆哮”或者“大地震颤”给集体抬走,然后你的C位就趁机输出,直接清场,这种画面,想想就觉得很爽,不是吗,所以啊,阵容里一定要有能打出强力控制的英雄,哪怕是牺牲一点输出,也要把控制链拉满

控制英雄的选择:

金铲铲之战里有很多自带强控的英雄,比如那些能够群控的坦克,或者能够单点控制对方C位的刺客,又或者是一些带有强力击飞效果的辅助,甚至是一些特殊的羁绊,也能提供意想不到的控制效果,只要你把这些控制技能衔接好,让枪手从头到尾都在罚站,那胜利的天平自然就向你倾斜了

铲门秘籍之三:前排铁壁,肉到枪手绝望

枪手之所以能输出,是因为它能攻击到对手,如果对手的前排像铜墙铁壁一样,打也打不动,那枪手就会陷入一种深深的绝望,因为它们的伤害再高,也需要时间去磨掉你的前排,而这段时间,就是你反击的最好时机

“超级坦克”与“永动机”

你需要有能够承受巨额伤害的“超级坦克”,他们不仅要有高血量,高双抗,最好还能有回复能力,或者在受到伤害时能触发某种效果,让对手的枪手输出变成“刮痧”,比如那些带有“护卫”羁绊的英雄,或者那些自带回复能力的格斗家,给他们配上龙牙,反甲,狂徒,甚至是一些能够削减伤害的装备,让他们站在那里,就能让枪手怀疑人生,当枪手发现自己打了一个“永动机”,伤害再高也打不穿,那它们的士气自然就会低落了,我跟你们说,没有什么比打不动更让人绝望的了

反击风暴:让枪手自食恶果

有了坚硬的前排,你的后排C位就能安逸地输出,甚至可以利用前排的“反伤”效果,让枪手在攻击你的坦克时,也承受一定的伤害,这就像是让枪手在打你前排的同时,也打自己,是不是很有趣,当枪手发现自己怎么打都打不动,反而血量还在下降的时候,它们就会开始慌了,这种时候,你就离胜利不远了

铲门秘籍之四:爆发秒杀,斩草除根不留情

如果说前几个秘籍是“磨刀霍霍”,那这个秘籍就是“一剑封喉”,枪手最怕的就是那种还没来得及输出,就被瞬间秒杀的感觉,因为它们大部分都是脆皮,一旦被集火,根本扛不住,所以,利用高爆发的阵容,直接冲脸,或者绕后,瞬间秒掉对面的核心枪手C位,是克制枪手最直接有效的方法

刺客的艺术:刀刀致命

刺客英雄,特别是那些能够跳到后排,直接切入敌方C位的刺客,是枪手的噩梦,只要你的刺客能够成功切入,并且在短时间内秒掉对面一两个核心枪手,那对面的输出链就断了,整个阵容的伤害也会大打折扣,这就像是抓住了蛇的七寸,只要抓住,就能让它彻底瘫痪,当然了,刺客需要好的装备,需要合适的时机,但一旦成功,那效果是立竿见影的

法术洪流:AOE洗礼

除了刺客,那些能够打出高额范围伤害的法师阵容,也是枪手的克星,特别是那些能够穿透前排,直接攻击到后排的技能,或者那些能够大范围秒杀的技能,一旦对面枪手站位过于集中,一个完美的AOE技能就能把它们一锅端,让它们瞬间蒸发,这种画面,是不是很解压

铲门秘籍之五:装备的妙用,细节决定胜负

除了阵容和英雄,装备的选择也是克制枪手不可或缺的一环,有些装备,简直就是为克制枪手而生,用好了,能让你的胜率大大提升

“削攻速”与“控蓝量”

比如冰心,能削减周围敌人的攻击速度,枪手最吃攻击速度,如果它们的攻击速度被削减了,那输出自然就慢下来了,再比如静止法衣,能增加敌人的技能蓝量消耗,让对面的技能放不出来,这对于那些需要频繁释放技能的枪手来说,简直是晴天霹雳,还有伏击之爪,能够抵挡第一次技能伤害,关键时刻保住你的C位不被对方的爆发秒杀,这些看似细节的装备,在对阵枪手时,往往能起到扭转乾坤的作用

灵风的奇袭:

还有一个装备,我不得不提,那就是灵风,它可以在开局时把一个敌人吹起来,如果你的灵风能够准确地吹起对面的核心枪手C位,那对面的输出就直接少了一个大头,而且这个被吹起来的英雄,在被吹的过程中是不能攻击的,这相当于给你的阵容争取了宝贵的时间,让你能够更早地击败对面的其他单位,形成多打少的局面,这种偷鸡摸狗的“远古套路”,是不是很让人捧腹,但它就是管用啊

铲门大弟子的小感悟:

金铲铲之战这款游戏,就像我一直强调的,它魅力就在于它的多变性,没有一套阵容是无敌的,也没有一个版本是固定的,你不能只守着一套阵容玩到死,那肯定是要被版本淘汰的,真正的巅峰玩家,就像我们铲门弟子一样,要懂得运营,懂得转型,更要懂得克制,当你遇到枪手阵容时,不要慌,想想我们今天说的这些“远古套路”,从站位,到控制,到坦度,再到爆发,最后到装备,层层剥茧,你总能找到它的弱点

枪手最怕什么,它怕你不怕它,它怕你用脑子玩游戏,它怕你掌握了克制它的秘密,我跟你说,当你用这些“祖传秘方”把对面枪手打得头皮发麻,甚至打得他们开始质疑人生的时候,那种快乐,那种成就感,简直比吃顿火锅还要巴适,队友看着你掌控雷电,那快乐指数简直是涡轮增压啊

所以啊,各位弈士,下一次遇到枪手,别再愁眉苦脸了,勇敢地拿起我们的“铲门秘籍”,去挑战它们吧,去让它们体验一下什么叫做“真正的恐惧”,然后,别忘了,把这份“快乐秘籍”分享给你的好基友,好队友,让他们也能体会到这种“远古套路”的魅力,一起在金铲铲之战的棋盘上,双倍快乐,制霸全场,好啦,今天就聊到这,咱们下次再见