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金铲铲之战:英雄数量极限揭秘!最多几个?

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-27
摘要:大家好啊我是谁来着哈哈对啦我是铲门大弟子小小铲今天咱们不整那些花里胡哨的远古套路虽然那玩意儿逗对手是一绝队友快乐涡轮增压器也不是吹的不过今天咱得讲点硬核的知识你们玩金铲铲的时候有,金铲铲之战:英雄数量极限揭秘!最多几个?

 

大家好啊我是谁来着哈哈对啦我是铲门大弟子小小铲今天咱们不整那些花里胡哨的远古套路虽然那玩意儿逗对手是一绝队友快乐涡轮增压器也不是吹的不过今天咱得讲点硬核的知识

你们玩金铲铲的时候有没有遇到过这种情况啊就是死活找不到自己想要的那个英雄感觉全世界都在跟你抢或者有时候突然发现某个英雄特别好拿轻轻松松就二星甚至三星了这是为啥呢难道真是发牌员看你不顺眼或者特别偏爱你

嘿嘿这里面藏着金铲铲最基础也是最关键的一个秘密那就是英雄的总数量限制没错每个英雄在每一局游戏里能出现的总数是有限制的这可不是无限供应的自助餐你抓了多少别人就少了多少

这英雄池子到底是个啥玩意儿啊

你可以把金铲铲的英雄池想象成一个巨大的袋子里面装着这局游戏里所有可能出现的英雄的所有分身或者说复制品

当咱们开始一局游戏的时候系统就已经把这个大袋子给装满了里面英雄的分身数量是固定的不会凭空多出来也不会少掉除非有玩家被淘汰或者把英雄卖掉

咱们在商店里刷新的英雄都是从这个大袋子里随机摸出来的你拿了一个袋子里就少一个你卖掉一个这个英雄的分身就又回到袋子里去了

别的玩家也是一样他们拿了什么卖了什么都会影响袋子里剩下的东西

所以说你能不能刷到想要的英雄跟你自己的运气有关没错但也跟你这局游戏里所有玩家的行为息息相关呢如果大家都奔着同一个英雄去那袋子里的存货很快就没了你想找就难上加难了

这就像咱们小时候抢玩具一样你拿了别的伙伴就没了同一个道理

英雄的分身到底有多少呢这是个大秘密吗

这可不是什么秘密啊这是金铲铲最基础的设定之一了解了这个你才能更好地理解游戏才能更好地做决策

英雄的分身数量是根据他们的费用也就是星级来决定的费用越高的英雄分身数量越少费用越低的英雄分身数量就越多

为啥要这么设计呢你想啊如果一个五费的强力英雄跟一费英雄一样多那大家前期随便就能三费五费了游戏平衡性就全乱套了费用低的英雄前期用来过渡用来凑羁绊数量多方便大家前期建立基础费用高的英雄后期作为核心作为大提升数量少才显得稀有和强力

那具体是多少个呢来听好了小铲铲给你揭秘

一费英雄数量是29个

二费英雄数量是22个

三费英雄数量是18个

四费英雄数量是12个

五费英雄数量是10个

看清楚了吗这是每个英雄在整局游戏里总共能出现的分身数量不管是在商店里在玩家的棋盘上在玩家的备战席上还是在被淘汰玩家的英雄堆里加起来的总数

所以你想啊如果你想把一个一费英雄升到三星你需要九个他的分身如果只有你一个人玩这个英雄那恭喜你你大概率是能凑齐的因为总共有29个呢

但如果这局游戏里有三四个甚至更多玩家都在拿这个一费英雄每个人都想把他升星甚至只是抓来凑个羁绊或者过渡那这29个分身可能很快就散落在不同的玩家手里了你想要九个就难了

英雄数量对咱们下棋有啥影响啊这不是就是个数字吗

哎呀这可不是简单的数字游戏啊这直接影响到你的运营策略临场判断

想象一下前期你很顺利用几个一费二费英雄凑了个不错的羁绊准备三费其中一个

你刷商店发现这英雄怎么就是不来啊你心里嘀咕是不是我脸黑啊

有可能脸是有点黑但更大的可能是这个英雄已经被其他玩家拿得七七八八了特别是如果当前版本某个低费英雄特别强大家都抢着玩那它的池子很快就会枯竭

所以当你发现某个低费英雄迟迟不来的时候你得想想是不是这个英雄太热门了如果是这样硬追可能就是个陷阱了你得考虑是不是要换个思路换个英雄或者干脆换个阵容别在一棵树上吊死啊

这就像你跟朋友去抢购限量版玩具你知道这玩具总共就生产了那么多如果你去晚了或者跟你抢的人太多那你就得做好抢不到的准备了

不同的费用英雄数量差异意味着啥

低费英雄(1费、2费)数量多这决定了前期你可以很灵活地抓牌凑羁绊快速升二星甚至有机会三费某些特别强势的低费英雄

很多“赌狗”或者叫“慢D”的阵容就是利用低费英雄数量多的特点在游戏前期或者中期依靠利息优势反复刷新商店把某个低费核心英雄快速升到三星然后利用低费三星的强度去打垮还没有成型的后期阵容

但是要注意啊就像刚才说的如果多人争抢即使是一费英雄的29个分身也可能不够用

三费英雄数量适中(18个)他们通常是中期阵容的核心或者重要的挂件能否快速找到关键的三费二星英雄往往决定了你中期能不能稳住血量保证经济不崩

三费三星通常是中期非常强的存在需要九个分身池子里18个意味着最多同时有两个玩家比较容易凑齐三星如果多于两个玩家去抢同一个三费那难度就会大大增加

四费英雄数量较少(12个)他们往往是后期阵容的C位或者非常重要的功能卡能否升到二星对阵容强度至关重要

四费二星是后期很多阵容的标配需要三个分身池子里12个意味着如果所有玩家都抓四费卡来凑羁绊或者当挂件的话即使不升星也可能导致某个特定的四费卡非常难找

四费三星是改变游戏的存在需要九个分身从12个里面找九个这难度可想而知了通常只有经济特别好或者特别幸运的情况下才能追到四费三星而且往往意味着你是场上唯一一个主要依靠这个四费英雄的玩家

五费英雄数量最少(10个)他们是游戏里最稀有强力的存在通常拥有改变战局的技能和羁绊

五费卡通常是作为后期阵容的终极补强或者某些特定阵容的绝对核心一个五费二星往往能大幅提升队伍强度

五费三星那更是凤毛麟角了需要九个分身从10个里面找九个这意味着几乎要把整个池子的五费这个英雄都捞空了只有在游戏进行到非常后期经济爆炸或者场上五费卡持有量极少的情况下才有可能实现而且一旦有人三星了场上就几乎不会再出现这个五费英雄了

这也就是为啥五费三星如此罕见和强大因为它的稀有度摆在那里呢

这池子里的英雄是固定的吗会变吗

池子里的总数是固定的但池子里剩下的数量是实时变化的

每次商店刷新系统都会从池子里摸出一些牌给你看

玩家买了英雄备战席或者棋盘上放着英雄都会让这些英雄暂时离开池子回到玩家手里

玩家卖了英雄或者玩家被淘汰了他们手里的英雄就会回到池子里

所以游戏进行到后期特别是有人被淘汰了池子里的英雄数量会重新变得充裕一些特别是那些之前被淘汰玩家抓走的英雄

这就解释了为啥有时候一个之前怎么都找不到的英雄在某个玩家被淘汰后突然就刷出来了

这种动态变化也是金铲铲的魅力之一你需要时刻关注场上的情况看看有没有人在玩跟你冲突的英雄看看哪些玩家快要被淘汰了他们的英雄可能会成为你的救命稻草

小小铲的池子智慧活用指南

理解英雄池的数量限制不是让你死记硬背那些数字而是让你在游戏里多一份心眼多一份预判

前期:低费卡多大胆抓不要怕抓不到二星前期过渡平滑最重要别被某个一费卡卡死影响经济发展

中期:观察场上玩家的阵容如果发现有跟你争抢同一个核心三费卡的玩家你要心里有数做好可能需要换思路的准备或者考虑加快节奏抢先升人口找牌

后期:四费五费卡很关键他们的数量少所以能不能拿到能不能升星非常看运气也看你前期的运营功底如果场上玩四费卡阵容的玩家特别多你要做好可能找不到关键四费二星的准备这时候转型或者找其他不那么热门的四费卡可能是更好的选择

如果你的目标是追某个高费三星比如四费或者五费三星那你更要密切关注场上情况看看有没有其他玩家在拿这个英雄有没有人跟你竞争同时要保证自己的经济有能力在后期进行大量的刷新操作因为你要从池子里捞走九个呀这可不是小数目

还有啊那些加妮或者复制英雄的强化符文(哎呀又差点说出名字哈哈)它们并不能直接增加池子里的英雄数量它们只是让你在游戏里额外获得这些英雄的分身而已这些额外的分身并不会回到公共池子里去它们只属于拥有这个强化符文的玩家

所以即使有人拿了复制英雄的强化符文公共池子里的那个英雄数量依然是有限的只不过他手里能变出更多个这个英雄来而已

理解这个池子机制你就能更清晰地看到为什么有时候你的阵容怎么都差一张牌为什么有时候某个英雄能轻松三星而另一个死活不来这都是池子在起作用呢

下棋下的是策略是运营也是对这个英雄池子的理解和博弈

别光盯着自己的屏幕也要多看看别的玩家的棋盘看看他们都在玩啥都在拿啥这能给你提供很多关于池子里英雄分布的宝贵信息

今天关于金铲铲英雄数量极限的揭秘就到这里啦希望这些知识能帮助你在下次下棋的时候多一份从容少一份迷茫

当你再遇到怎么都找不到某个英雄的情况时别急着摔手机想想是不是池子里的存货已经被大家瓜分完了是不是时候该换个思路了

铲门大弟子小小铲的知识分享会持续下去的如果觉得今天的讲解对你有帮助或者你的小伙伴们也常常为找不到英雄而苦恼别忘了把这篇文章分享给他们

让更多人了解金铲铲的底层逻辑一起快乐上分一起成为铲门智慧传人哈哈

下次咱们再聊点别的有趣的金铲铲知识或者再研究研究那些失传已久的远古套路嘿嘿