金铲铲之战物理防御机制:护甲怎么算?最全解析
嘿!铲门大弟子小小铲又来跟大伙儿唠嗑了
我跟你说啊在金铲铲这片棋盘上,多少英雄豪杰,多少天才少年,一遇到对面那个物理大C就开始头疼了
为啥呢因为他们的前排,他们的主C,脆得跟纸糊的一样,还没来得及输出,就咔嚓一下倒下了
这到底是怎么回事呢难道是我的英雄选错了还是站位不对劲儿
其实啊,很多时候问题就出在你对物理防御,特别是对“护甲”的理解上
想想看你辛辛苦苦给你的大肉装了一身“铁甲”,结果对面轻轻一碰,你的大肉就变成了一堆废铁了,是不是感觉被套路了
别急着下头,今天小小铲就来给你好好掰扯掰扯这金铲铲之战里,物理防御到底是个啥,护甲又是怎么个算法
这可不是什么远古套路,这是实打实的底层逻辑,理解透了,你就是那个能让队友快乐涡轮增压器般上分的男人
金铲铲的“护甲”是啥米意思
咱先从最基础的说起护甲,顾名思义,就是抵挡物理伤害的屏障
在金铲铲里,你的英雄,特别是那些前排坦克,身上都会有一个护甲值,这个值越高,他们就越能抗住那些来自普通攻击、技能里的物理伤害
你别小看这个数字,它可是决定了你的前排能在战场上站多久的关键因素
就拿我们铲门里以前那个老校长来说吧他年轻时候,最喜欢玩那种高护甲的阵容,用他自己的话讲,就是“能抗住,才有输出,才叫真男人”
那个时候,大家对护甲的理解还比较朴素,就是觉得越高越好,但背后的门道,很多人可就没深究了
护甲的神秘面纱:伤害怎么计算的
这可是今天最最核心的知识点了,敲黑板啊大伙儿,这公式可不是我小小铲随口编的,是经过无数局实战验证的“铲门秘籍”
很多人觉得护甲是直接减免伤害的,比如100点护甲就减100点伤害,那可就大错特错了
金铲铲的护甲计算方式是这样的:它会把物理伤害按一个百分比进行减免
这个百分比怎么算呢来,我给你一个简单又实用的公式:
伤害减免百分比 = 护甲值 / (100 + 护甲值)
是不是看着有点晕没事,小小铲给你举几个例子,你就立马明白了
比如,你的英雄有0点护甲,那伤害减免就是0 / (100 + 0) = 0%,也就是说,你挨多少打,就掉多少血,完全没有防御能力,脆得跟豆腐渣一样
如果你的英雄有50点护甲呢那就是50 / (100 + 50) = 50 / 150 ≈ 33.3%的伤害减免
啥意思呢就是对面打你100点物理伤害,你就只掉66.7点血,是不是感觉一下子能扛很多了
再来一个,如果你的英雄有100点护甲呢那就是100 / (100 + 100) = 100 / 200 = 50%的伤害减免
这时候你再看,对面打你100点,你就只掉50点血,直接减半了,这护甲提升是不是感觉效果很显著
但是,你发现没有,从0到50护甲,减免了33.3%;从50到100护甲,又减免了16.7%
虽然护甲一直在增加,但它带来的每一点减免效果,却是在慢慢变小的,这就是我们常说的“边际递减效应”
也就是说,护甲不是越高越好,堆到一定程度,效果就不那么明显了,你需要考虑其他的防御属性了,比如生命值、魔抗等等
我记得有一次,我玩一个阵容,前期就想着把大虫子护甲堆到天上去,给他配了三个反甲,结果对面出了个破甲弓,我的大虫子直接就报废了
当时我就想,这护甲是不是白堆了,后来才知道,原来是忽略了其他因素,这种“远古套路”的失败案例,可把我逗乐了
护甲从哪里来:装备、羁绊、强化面面观
既然护甲这么重要,那它平时都能从哪里搞到手呢别急,小小铲给你数数
英雄自身属性
这是最基础的了,每个英雄天生就带点护甲,特别是那些战士啊,重装战士啊,他们生来就是肉盾的命,护甲自然不会低
所以啊,选对英雄,是防御的第一步
装备提供
装备可是护甲的大头啊!最直接的就是那个锁子甲,提供40点护甲,简单粗暴
用锁子甲能合成的装备可就多了,比如:
反甲(荆棘之甲):合成后能提供额外护甲,还能反弹伤害,这是很多物理大C的噩梦
石像鬼石板甲:周围敌人越多,提供的护甲和魔抗就越高,这是真正的“群殴”神器,人越多越硬
还有一些其他的防御装备,虽然不直接提供护甲,但能提供生命值或者生命回复,间接提升了坦度
我有个朋友,每次都喜欢把所有防御装都给一个英雄,他管这叫“超级赛亚人”,结果嘛,不是被对面真伤搞定,就是被绕后切了,哎呀,真是“快乐涡轮增压器”啊,乐得我肚子疼
羁绊加成
金铲铲里有很多羁绊都能提供额外的护甲或者双抗
比如有些赛季的重装战士羁绊,激活后所有重装战士都能获得额外的护甲加成,那真是铜墙铁壁啊
再比如护卫羁绊,它能给周围的友军提供护甲,这种羁绊往往能让你的整体阵容更硬,不仅仅是某个英雄
要学会灵活变通啊,别老是盯着那几件装备,羁绊的组合有时候比单纯的装备堆砌要强得多
强化符文/海克斯科技
每个赛季都会有一些特殊的强化符文或者海克斯科技,能提供额外的防御属性
有的可能直接提供护甲,有的可能增加生命值上限,有的甚至能提供生命恢复能力
这些强化符文往往能给你带来意想不到的惊喜,所以啊,每局游戏都要好好看看给你提供了什么,说不定就能凑出个“远古不败”的阵容呢
护甲的克星:破甲与真伤
护甲虽然强,但它也不是无敌的,金铲铲里总有一些东西,是专门来克制你的“铁王八”的
破甲效果
这个破甲啊,就是专门针对护甲的,它能减少敌人的护甲值,让你的“铁王八”瞬间变回“豆腐渣”
常见的破甲来源有:
物理穿甲弓(巨杀弓):这件装备,能无视目标一定百分比的护甲,这是很多物理大C的标配,也是很多大肉的噩梦
某些英雄技能:有些英雄的技能天生就带破甲效果,比如某些刺客或者射手,他们的技能能直接削减敌人的护甲
所以啊,当你发现对面的物理C位出了穿甲弓,或者有带破甲技能的英雄时,你就得小心了,这时候再单纯堆护甲就有点傻了,可能得考虑增加生命值或者其他抗性
我记得有一次,我好不容易搞了个大肉阵容,结果对面一个卡特琳娜一个大招,直接就把我的前排给融化了,后来才知道,那卡特琳娜带了破甲,当时我真是哭笑不得
真伤效果
真伤,顾名思义,就是真实伤害,它可是护甲和魔抗的终结者
真伤伤害是不会被护甲或者魔抗抵消的,它打多少血就是多少血,无论你的英雄有多硬,真伤都能穿透你的防御,直接打到你的生命值上
所以啊,当你发现对面有带真伤技能的英雄时,什么护甲魔抗都白搭,这时候你就得考虑给你的英雄增加生命值,或者用其他控制手段来限制对面真伤英雄的输出
小小铲的运营心得:什么时候该堆护甲
理解了护甲的计算和来源,那什么时候该堆护甲,什么时候该放弃呢
看对面的主要伤害类型
这是最核心的,如果对面的核心输出是物理伤害,比如有很多射手、刺客、或者物理战士,那你的前排就必须得有足够的护甲,来抗住他们的输出
但如果对面是法系阵容,比如各种法师、法系刺客,那你再堆护甲就没啥用了,这时候你应该堆魔抗
看你自己的阵容站位
如果你的阵容是那种需要前排抗住很久,给后排争取输出空间的,那护甲就非常重要
比如你玩的是慢热型阵容,需要等主C叠加伤害,或者等控制技能转好,那前排的坦度就直接决定了你的阵容能否成型
考虑装备的“性价比”
前面说了,护甲是边际递减的,堆到一定程度,就不那么划算了
比如你已经有100护甲了,再加50护甲,从50%减免到50/250=20%减免,实际只多减免了10%,但如果你把这50点护甲换成生命值,或者换成魔抗,可能效果会更好
所以啊,别一味地堆一种属性,要学会均衡发展
灵活变通,别死脑筋
金铲铲这个游戏,最大的魅力就是它的多变性
固守一套阵容,一套出装思路,是很难达到巅峰的
一个真正的巅峰玩家,必须精通运营和转型
所以啊,每局游戏,都要根据实际情况来调整你的出装和策略,别被老套路给框死了
我有个朋友,他特别喜欢用一种“远古套路”,就是无论什么情况,都给前排三个肉装,后排三个输出装,结果每次都被对面的“花里胡哨”阵容给打败了,然后他就会在语音里大喊:“我的快乐涡轮增压器怎么没启动啊”
其实啊,不是涡轮增压器没启动,是你没给它加对油啊
金铲铲的底层逻辑:你真的懂了吗
想要快速提升,必须理解游戏的底层逻辑
别看金铲铲按钮多,其实核心就那么几个,就像护甲这个小小的机制,里面也蕴藏着大大的学问
如果你能把这些基础的机制都吃透了,你就会发现,这个游戏其实并没有那么复杂
所以啊,别光顾着抄阵容,也别老是抱怨运气不好,多花点时间研究研究这些基础的东西,它会让你在不知不觉中,变成一个真正的金铲铲高手
这种提升,不是靠运气,而是靠实力,靠你对游戏理解的深度
我记得我刚开始玩金铲铲的时候,也是一头雾水,经常不知道该怎么出装,怎么搭配,后来一个老前辈跟我说:“小小铲啊,你别看按钮多,其实核心就那么几个,把基础的伤害、防御、治疗机制搞清楚了,你就能举一反三”
那时候我还不信,后来自己慢慢摸索,才发现,原来是这么回事
所以啊,今天我把这个“金铲铲物理防御机制”的秘密告诉你了,这可是我压箱底的“远古套路”的精髓啊
希望今天小小铲的这番唠叨,能让你对金铲铲的物理防御机制有个更深入的理解
下回再看到对手物理大C疯狂输出,你就知道该怎么应对了
记住啊,金铲铲的棋盘瞬息万变,只有真正理解游戏底层逻辑的人,才能笑到最后
如果你觉得今天小小铲说的这些有点用,别藏着掖着啊,转发给你的那些还在“为肉太脆而烦恼”的朋友们,让他们也能快乐起来