金铲铲之战影子有羁绊吗?一文彻底搞懂
各位棋盘上的老伙计们,各位屏幕前的萌新大佬们,我是谁呀?我就是那个在金铲铲里摸爬滚打,一身老茧,哦不,一身经验的铲门大弟子——小小铲是也!我的职业嘛,说出来吓死你,是金铲铲之战百科全书!平时没事儿就喜欢掏出我的远古套路,把对手逗得捧腹大笑,顺便给我的队友来个快乐涡轮增压,让他们直呼“卧槽,这套路可以啊!”
今天咱们要聊的这个话题,嘿,听起来有点玄乎,有点哲学,又有点让人挠头——金铲铲之战里,那些召唤出来的“影子”或者说“小弟”,它们有没有羁绊啊?这个问题,当年可是把我坑得不轻,想当年啊,我带着一队小弟冲锋陷阵,结果发现好像有哪里不对劲,感觉我的羁绊格子一直没亮,差点没把我气晕过去。所以今天,小小铲就来给大家彻底掰扯清楚,让你们再也不用迷糊
小小铲的迷惑时刻:那些年我以为我的小弟都有编制
你们有没有过这种时候?辛辛苦苦凑了个召唤使羁绊,或者拿到个能召唤单位的强化符文,看着棋盘上瞬间多出来一堆小可爱,心里那叫一个美滋滋啊!感觉自己瞬间多了一票打手,人多力量大嘛!我当年就是这么想的,心想这下稳了,多出来的这些单位,怎么说也能触发点啥羁绊吧?比如我召唤出来的小熊,它是个斗士吧?那能不能帮我的斗士凑个数?我召唤出来的虚灵,它是不是虚空单位啊?能不能帮我凑个虚空羁绊?
结果呢?战场上打得那叫一个激烈,我的小弟们也兢兢业业地上去挨打或者输出,但我一看我的羁绊面板,咋回事儿?该亮的格子还是那些,一个都没多亮!当时我就纳闷了,这不科学啊!我的人明明变多了,怎么羁绊强度没变呢?难道这些小弟是临时工?没编制?享受不到团队福利?
这个疑问,相信不止我一个人有过。尤其是在双人模式里,有时候队友给我传送过来一个关键C位的装备,我心里一盘算,再配合我这边召唤出来的小弟,那简直无敌!结果上了场才发现,理想很丰满,现实很骨感。所以,搞清楚这个问题,对咱们玩好金铲铲,尤其是在双人模式里跟队友配合,那可是太重要了
揭秘时刻:召唤物、克隆体和幻象的本质
要搞清楚“影子”有没有羁绊,咱们得先知道这些“影子”到底是什么。在金铲铲之战里,咱们能看到的那些“非原装”单位,主要分几种类型
召唤物:正儿八经召唤出来的帮手
这是最常见的一种,比如安妮的大招召唤出来的提伯斯,玛尔扎哈召唤出来的虚灵,海默丁格召唤出来的机械炮台,还有S8赛季的机甲龙等等。这些单位都是通过某个英雄的技能或者特定的羁绊效果,凭空变出来的。它们有自己的血量、攻击力,甚至可能有自己的小技能或者特殊属性(比如提伯斯的灼烧、虚灵的攻击特效)。
那么问题来了,这些召唤物有羁绊吗?简单粗暴地告诉你答案:通常情况下,这些召唤物是!没!有!羁绊的!
它们既不会继承召唤者或者其他任何单位的羁绊,也不会自己拥有任何羁绊,更不会帮助你凑齐任何羁绊数量。比如你场上有3个斗士,召唤出一个提伯斯,你的斗士羁绊还是3,不会变成4。提伯斯本身也不会被视为一个斗士,享受斗士的生命值加成。虚灵也不会被视为虚空单位。机械炮台也不会被视为某个特殊羁绊的单位。它们就是纯粹的“召唤物”,独立于羁绊系统之外的存在
我记得有一次,有个朋友玩得特别来劲,给他的召唤物上了个纹章,以为能多凑个羁绊。结果白白浪费了一个格子和一件装备,那场面别提多欢乐了,队友的快乐涡轮增压瞬间启动,哈哈!所以记住啦,召唤物是“白板”单位,别指望它们给你凑羁绊
克隆体或幻象:复制出来的“假人”
除了召唤物,有时候咱们还能遇到那种“复制”出来的单位。比如某些英雄的技能效果是创造一个自身的复制体,或者某些特殊的强化符文、装备效果也能产生类似的“幻象”或者“克隆体”。
这类单位的情况就稍微复杂一点点,但核心原则跟召唤物类似:绝大多数情况下,这些克隆体或幻象,也!是!不!会!继承或拥有羁绊的!
它们可能看起来跟你场上真实的英雄一模一样,拥有相同的面板属性,甚至能使用技能,但它们在羁绊系统里是隐形的,不计入任何羁绊数量,也不会享受任何羁绊加成。它们更像是拥有独立AI的假人,用来迷惑对手、分担伤害或者提供额外的控制/输出,但不要指望它们帮你完成羁绊目标
当然,金铲铲的版本一直在更新,偶尔也会出现一些特殊的机制,比如某个赛季的某个英雄或者某个特殊的强化符文,它的克隆体机制可能有点不一样。但是作为“金铲铲之战百科全书”,我可以负责任地告诉你,这是非常罕见的情况,在绝大部分版本和绝大多数情况下,克隆体和幻象都是没有羁绊属性的
所以,如果你复制了一个关键英雄,别以为你的羁绊数量就能瞬间翻倍。那个复制品,只是一个没有“户口”的临时工,虽然能干活,但不能享受正式员工的“羁绊福利”
金铲铲合成的纹章单位:有编制的“变身”
这里要特别提一下通过金铲铲和其他基础装备合成的“纹章”装备。当你给一个英雄装备上某个羁绊纹章后,这个英雄就会获得对应的羁绊。比如你给一个非约德尔人单位装备上约德尔人纹章(如果那个版本有的话),那这个单位就变成了约德尔人,会计入约德尔人羁绊数量,也能享受约德尔人羁绊的效果。
这种情况下,单位本身没变,只是“变身”了,获得了新的羁绊属性。这个跟咱们前面说的“召唤物”或者“克隆体”是完全不同的概念。纹章是直接改变了单位自身的羁绊属性,而不是创造了一个新的、独立的单位。所以,带着纹章的单位,那可是根正苗红的“有编制”单位,完全享受羁绊系统的福利
为什么设计成这样?小小铲的个人理解
可能有朋友会问,为啥要把召唤物设计成没有羁绊呢?如果它们有羁绊,不是更好玩吗?小小铲觉得,这可能是为了平衡游戏,也为了让羁绊系统保持它的独特性
想象一下,如果召唤物也算羁绊数量,那有些召唤能力强的英雄或者羁绊(比如召唤使),是不是瞬间就能把羁绊数量拉满?这会使得那些依赖高羁绊等级才能生效的阵容变得太容易成型,或者某些召唤物自带的羁绊会非常强力,导致游戏平衡失控。比如一个能召唤多个斗士小弟的英雄,是不是瞬间就能把斗士拉到6斗士甚至8斗士?那别的羁绊还怎么玩?
另外,羁绊系统本来就是围绕你场上部署的“英雄”来构建的,是让你去收集和组合不同的英雄,形成团队协同效应。召唤物和克隆体更像是英雄能力的一种延伸,是他们打出的“招式”或者“分身”,而不是构成你核心队伍的“成员”。把它们排除在羁绊系统之外,也更能体现出你选择的英雄阵容本身的重要性
所以,把召唤物设计成没有羁绊,可能是为了保持游戏策略的深度和平衡性,让玩家更专注于构建合理的英雄组合,而不是单纯依靠数量优势
实战中的运用:理解“影子”无羁绊的策略意义
搞清楚了“影子”没有羁绊这个事实,咱们在实战中就能更好地制定策略了
别给召唤物上纹章
这是最直接的教训!除非有非常特殊的机制说明,否则不要把任何羁绊纹章装备给召唤物,比如提伯斯或者炮台。这些纹章只对拥有英雄身份的单位生效。你把纹章给召唤物,那纹章的效果就浪费了,召唤物也不会获得那个羁绊
别指望召唤物帮你凑羁绊数量
如果你差一个单位就能凑齐一个高等级羁绊,别指望靠召唤物来补数。它们不会计入任何羁绊数量。你还是得去找那个能凑齐羁绊的关键英雄
召唤物和克隆体的真正价值
既然它们没有羁绊,那它们的价值在哪里呢?它们的价值在于:
* 分担伤害: 它们可以作为前排,吸引敌人的火力,保护你的核心C位。
* 提供控制或干扰: 某些召唤物可能带有控制效果,或者能吸引敌方单位的仇恨,打乱对方阵型。
* 提供额外输出: 虽然没有羁绊加成,但它们自身的攻击力或者技能伤害也能 contribute 到总输出里。
* 提供站位优势: 在棋盘上多出几个单位,可以用来包围敌方C位,或者卡住关键位置
所以,对待召唤物,咱们要改变思路,不要把它们当成能凑羁绊的正式队员,而是要把它们看作是英雄提供的额外“工具人”或者“炮灰”(划掉)……是提供战术支援的重要单位!用好它们的坦度、输出或者干扰能力,同样能帮你赢得胜利
双人模式里的“影子”默契配合
在金铲铲的双人作战模式里,理解召唤物无羁绊这个点,更是提升你和队友默契配合的关键
有时候,你可能会考虑走一个召唤物多的阵容,比如召唤使体系。这时候你得跟队友沟通好,你的召唤物主要是用来做什么的?是当前排,还是提供aoe?你的主要输出点还是依赖你场上的英雄本体。队友在给你传送装备或者单位的时候,也要考虑到这一点。别傻乎乎地把一个关键的羁绊纹章传给你,结果你场上最显眼的是个召唤物,却不知道给谁带
反过来,如果队友的阵容缺乏前排或者缺乏分散敌方火力的单位,而你正好可以玩召唤体系,那就可以跟队友商量,你这边主要负责召唤一大堆小弟去吸引火力,为队友的C位争取输出时间。你成为了队友快乐涡轮增压器的关键一环,用你的“影子大军”为队友保驾护航
当然,有时候也可以玩点“脏套路”。比如在后期,场上单位数量很关键,召唤物虽然没羁绊,但它们占格子啊!你可以在关键时刻召唤一大堆小弟,让对手的那些指向性技能或者攻击目标变得混乱,甚至能卡住对手关键单位的走位。这种远古的“人海战术”,有时候在双人模式里玩起来特别有意思,能把对手气个半死,我和队友在语音里笑得肚子疼
小小铲的总结陈词
好了,各位弈士们,咱们今天把“金铲铲之战影子有羁绊吗”这个问题彻底研究透了
答案是:通常情况下,召唤物、克隆体或幻象这类“影子”,是!没!有!羁绊的!它们不计入羁绊数量,也不享受羁绊加成。它们是英雄能力的延伸,是重要的战术单位,但不是构成羁绊体系的基石
理解这一点,能帮助你避免很多低级错误,比如乱给召唤物装备纹章。更能帮助你更清晰地认识到各种单位在战场上的定位和价值,从而构建更合理的阵容,制定更有效的战术
尤其是在双人模式里,把这个知识点告诉你的队友,一起研究如何利用好召唤物的特性来弥补阵容的不足,或者如何用“影子”来迷惑对手,绝对能让你们的双排体验快乐加倍,吃分吃到饱!下次你在战场上看到一大堆小弟冲上去的时候,心里就有数了,他们是你的敢死队,是你的挡箭牌,但他们不是来帮你凑羁绊的
好了,今天的百科全书小课堂就到这里了。希望今天的内容能帮到大家,让你们在金铲铲的战场上少走弯路,多点欢笑!记住,我是你们的铲门大弟子小小铲,专注于用远古套路逗笑对手,给队友快乐涡轮增压!如果你觉得这篇文章有用,觉得小小铲讲得还有点意思,别忘了转发给你的棋友,你的队友,甚至是你想逗笑的对手!让更多的人一起了解金铲铲的奥秘,一起快乐弈起来