金铲铲之战S11:前期最强羁绊,速冲分秘籍!
嗨呀各位金铲铲的弈士们大家好呀我是谁我是你们的铲门大弟子小小铲呀号称金铲铲之战百科全书的那位没错就是我今天咱们不聊那些花里胡哨的远古套路虽然我很擅长用那个逗笑对手让队友快乐得像开了涡轮增压但版本一直在变嘛S11都来了咱百科全书的知识库也得更新是不是
所以啊今天咱们来聊点实在的硬货能帮你直接上分的那种特别是刚开始游戏那几回合的事为啥呢因为我发现啊好多兄弟姐妹们就是输在前期你知道吗血量掉得飞快经济也起不来后面就算拿到大后期神装神仙卡也打不过人家血量健康经济爆炸的对手这是血的教训啊我以前也是这样太贪后期了结果前期被人锤烂脸唉说多了都是泪
前期为啥这么重要?这可不是闹着玩的
你想想看一盘金铲铲游戏就那么点血条开局你就掉一大截后面容错率得多低啊而且啊前期连胜或者少掉点血它是有经济奖励的每赢一局多一块钱连续赢钱还有额外奖励这钱滚起来多快啊前期输多了呢你得花钱D牌稳血这不就恶性循环了吗经济差血量低这盘基本就走远了
所以我说啊前期就是地基地基打不稳后期盖摩天大楼那都是扯淡很多时候后期能打出神装高费卡那是因为前期运营得好血量和经济允许你这么做如果前期就剩几十滴血你还敢慢悠悠地等后期吗D卡都得按冒烟了就为了苟活啊所以啊把前期玩明白那是冲分的基本功
S11的前期密码:哪些羁绊值得信赖?
那S11版本前期哪些羁绊值得咱们重点关注呢作为百科全书我的经验告诉我啊前期强势的羁绊它得具备几个特点首先得是低费卡就能组成的最好是一费二费的卡两三个就能凑出羁绊效果的那种别指望前期能给你来五费卡凑什么神仙羁绊那不现实其次啊这个羁绊效果得是立竿见影的能直接加攻击力加防御力召唤个小东西出来打架的那种别是那种需要叠半天或者要好几个人口才质变的羁绊前期等不起啊
还有啊那种能提供经济优势的羁绊如果前期给的卡很胡可以考虑但前提是你的场面得顶得住别为了那点利息血量狂掉那也得不偿失
根据我这个百科全书的火眼金睛和对历代版本的深刻理解S11肯定也会有那么几个前期特别好用的“打工皇帝”或者“打工皇后”虽然具体的羁绊数值和效果每个版本不一样但类型的道理是相通的
比如啊那些只需要两三个一费或者两费棋子就能启动的羁绊它们通常能给到不错的初始加成让你的棋子变得比白板棋子厉害不少比如某个版本的源计划那种身上带装备就加属性的或者某个版本的小恶魔能召唤小鬼的再或者某个版本的神将加双抗的这种前期凑两三个场面就稳了或者能去拼连胜
另外一些羁绊可能只需要两三个棋子就能提供额外的单位或者治疗比如像以前的召唤使或者医者这种前期多一个人多一口奶有时候就能帮你多赢一轮或者少掉点血别小看这一点血前期多一滴后期就多一份希望啊
还有一些羁绊可能不是直接加强棋子属性但能提供控制或者功能性比如某个版本有前期带控制的羁缘比如以前的法师冰冻效果或者是一些能减速的羁绊这种功能性有时候也能帮助你打赢前期的一些对局特别是对手都是些大老粗的时候
前期运营:稳中求胜才是王道
找到了这些可能强势的前期羁绊咱们得知道怎么用对不对
前期起手:眼疾手快抓对子
游戏刚开始1-2回合优先拿那些你可能用来过渡的前期强力单卡或者能组成基础羁绊的对子比如看到几个一费卡能组成上面说的那些强势羁绊类型就赶紧拿别犹豫格子够用都先拿着万一后面来了呢别只盯着后期可能需要的牌看商店里有什么能让你当下变强的牌就先抓着一手好牌是啥不是你想要啥就能来啥而是来了啥你都能玩啥这才是真本事
如果你开局就来了好多能组成前期强势羁绊的牌恭喜你这局有个不错的开局可以考虑直接上人口打连胜比如2-1回合直接拉四人口把能上的强势羁绊都拉满争取多赢几轮把经济和血量优势建立起来连胜的钱那叫一个香啊
如果牌比较散没什么特别胡的前期羁绊怎么办也别慌尽量拿对子抓强力单卡比如一些属性面板比较高的两费卡或者技能厉害的一费卡先把场面强度提上去争取少掉点血或者打个连败拿经济但就算打连败也得控制好血量别被入太多了不然经济再好血量没了也是白搭
装备选择:前期合成还是等等看?
前期选秀或者野怪掉的装备也很关键前期拿到大剑大棒之类的攻击装可以考虑直接合成一个强力的前期输出装给你的打工仔拿比如无尽饮血这种前期能显著提升战斗力的别老想着憋后期神装前期有个成品装能帮你稳很多血如果你拿到的是腰带锁子甲这种防御装可以合成个日炎或者狂徒给前排增加坦度日炎前期烫人还是很疼的
当然如果掉的是水滴反曲弓这种可能后期更关键但前期合成收益不高的装备可以先留着等等看有没有合成大后期核心装的机会但别太死板了有时候为了稳血或者打连胜牺牲一下装备完美度也是值得的
中期转型:看菜下饭灵活变阵
前期靠着强力打工仔稳住了血量和经济进入中期3-1到4-5这个阶段是关键的转型期
这个阶段啊海克斯强化符文也来了有时候海克斯会直接指引你该玩什么比如来个某个羁绊的加成或者某个强力经济海克斯都能影响你的决策
你手里的牌也很重要看看来了哪些四费卡或者三费卡的对子哪些羁绊的牌来得多有没有能组成后期强力阵容的框架
别忘了看看对手都在玩啥如果大家都奔着同一个后期大成阵容去你可以考虑换个赛道玩一些相对冷门但强度不低的阵容减少竞争压力俗称“偷分”啊这招我在远古版本就经常用屡试不爽哈哈不过现在大家越来越会侦查了没以前那么好偷咯
中期转型的时候把你前期的打工仔慢慢换下来把羁绊往后期需要的方向靠如果你前期经济血量都很好可以考虑在3-5或者4-1这种关键回合直接大D一波把中期需要的关键卡D出来迅速提升战力进入强势期如果你血量经济一般就慢慢D稳步提升别上头D光了钱崩盘
后期冲刺:质量、羁绊与站位
到了后期5-1以后大部分人的阵容都基本成型了这时候拼的就是质量了把核心C位追到两星甚至三星如果经济允许人口能拉到八九人口把羁绊数量提到最高比如能开出六七个高阶羁绊那战斗力是完全不一样的
除了质量和羁绊数量站位在这个阶段太重要了同样一套阵容站位不好可能一轮游站位好就能打出奇迹比如刺客多要把后排C位藏好别被跳到脸上比如对手有强势的AOE控制要把C位分散站位避免被一锅端多观察对手的站位然后调整自己的阵型让你的羁绊效果和英雄技能都能发挥最大作用这才是高玩和普通玩家的区别啊别光顾着看自己的牌多看看对手想想怎么站位能克制他
一些小小铲的碎碎念
玩金铲铲啊别一条路走到黑灵活变阵太重要了前期拿的羁绊只是过渡中期看牌看海克斯看对手随时准备转到当前版本强势或者适合你这局情况的体系里去死憋一个阵容很容易被卡死或者被克制
还有啊保持心态也很重要别一输几局就破防上头乱D这游戏运气成分是有的但运营和决策更重要多总结经验多看看别人的攻略直播慢慢你就会发现自己越来越厉害了
最后啊希望我这个金铲铲之战百科全书小小铲的这些前期小秘籍能帮到大家特别是S11刚开始大家都在摸索的时候谁能先把前期玩明白谁就能更快地上分
如果觉得我讲的还有点道理有点帮助的话记得转发给你的小伙伴们让他们也学学怎么玩转金铲铲的前期大家一起进步一起冲分那才开心嘛下回咱们再聊点别的远古套路或者版本新理解啥的再见咯