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金铲铲之战:虚空虫子【弑神】流,一战问鼎!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-08-13
摘要:哈喽哈喽各位铲门的老铁们我是你们的铲门大弟子小铲铲今天咱们聊点不一样的聊一个听起来有点“远古”但玩起来绝对能让你“问鼎”的套路没错就是标题里那个听着就霸气外露的“虚空虫子【弑神】流”这名字,金铲铲之战:虚空虫子【弑神】流,一战问鼎!

 

哈喽哈喽 各位铲门的老铁们 我是你们的铲门大弟子 小铲铲 今天咱们聊点不一样的 聊一个听起来有点“远古” 但玩起来绝对能让你“问鼎”的套路 没错 就是标题里那个听着就霸气外露的“虚空虫子【弑神】流”

这名字是不是一听就来劲 虚空 虫子 弑神 啧啧 想象一下 你的棋盘上密密麻麻全是小弟 像潮水一样把对手淹没 那感觉 比什么大威天龙都带劲

想当年 我刚接触金铲铲那会儿 总是追着那些热门阵容跑 什么斗士枪手啊 什么法师大棒啊 结果呢 大部分时候都是七八名回家 气得我呀 恨不得把手机都给扔了 直到有一天 我在某个角落里 偶然间看到了一个大神分享的“虚空流”的变种 他管它叫“养虫子”当时我就懵了 养虫子 喂 咱们玩的是金铲铲 又不是养殖场

但好奇心这东西 你懂的 它就像棋盘上的小小英雄 总是催着你往前冲 我试了 第一次 第二次 第三次 嘿 结果你猜怎么着 竟然奇迹般地吃分了 不止吃分 有时候还能吃鸡 那种感觉 就像你在泥潭里摸爬滚打好久 突然一脚踩到了金子 惊喜又刺激

所以说啊 这“虚空虫子【弑神】流” 并不是单纯指某个版本的虚空羁绊 它更像是一种精神 一种玩法哲学 核心就是“以多欺少” “以小博大” 甚至用那些看起来不起眼的小东西 堆死那些看似无敌的大哥大姐 你知道吗 这种反差感 才是最让人上瘾的 你用一堆看起来很弱的小虫子 打败了对手花大价钱攒起来的五费三星 那种成就感 简直能让你原地起飞 队友在观战位上看得那叫一个目瞪口呆 直呼“我嘞个去 这也能赢” 那种快乐 才是真正的快乐涡轮增压

虚空虫子精神:数量即是正义

那什么才是真正的“虚空虫子精神”呢 说白了 就是咱不靠单个英雄有多么花里胡哨的技能 也不是靠什么天胡装备 当然了 天胡谁不爱呢 但那是可遇不可求的嘛 咱们靠的是什么 靠的是源源不断的小弟 靠的是让对手的棋盘上 永远充满咱们的“人影” 让他们眼花缭乱 分不清到底该打谁 到底该集火谁

你有没有过这种经历 就是你辛辛苦苦养了一个大C 什么三星五费啊 两星龙王啊 对面棋盘上突然冒出来一堆小东西 叮叮咣咣把你大C围住了 你这边技能全甩空了 对面小弟还在那儿挠 你气不气 我告诉你 对面就气得牙痒痒

所以啊 这“虫子流”的核心思路 就是最大化召唤物 或者最大化能够铺场的能力 想象一下 你的安妮召唤出提伯斯 然后提伯斯又是一顿输出 对面还没打死提伯斯 你的另一个英雄又召唤出什么小弟了 整个棋盘就跟开了个动物园似的 对手的大哥们 左冲右突 也突破不了这层层包围圈 就像陷入了泥沼 越挣扎陷得越深

这就是“数量即是正义” 你别看单个虫子可能不强 但当它们成群结队的时候 那就是一股不可阻挡的力量 就像远古时期那些蜂拥而至的虚空生物 它们没有个体意志 只有吞噬一切的本能 这种压迫感 对于对手来说 简直是噩梦 你说那些三星五费强不强 强 但是他们架不住千军万马啊 我用十个虫子咬你一口 你用一个大招能秒我几个 但我后面还有二十个三十个 你呢 你就一个 就那么点血量 耗都能把你耗死

这种玩法 它的美妙之处在于 它不依赖于某个特定的版本或英雄 只要游戏里存在能够召唤单位的英雄 存在能够复制单位的羁绊 存在能够快速铺场的机制 那么“虚空虫子【弑神】流”的精神就能延续下去 它是一种跨越版本的智慧 是老玩家们总结出来的“远古套路”的精髓 你掌握了这种精神 就能在任何版本里 找到属于你的“虫子” 找到属于你的“弑神”之路

为何能【弑神】:策略与欺骗的艺术

有人可能会说 铺场流不就是欺负萌新吗 遇到会玩的 不就被吊打了 嘿嘿 这你就想错了 真正的“虚空虫子【弑神】流” 绝不是简单的铺场 它包含着深层次的策略和心理博弈 甚至可以说 是一种“欺骗的艺术”

出其不意 攻其不备

你想啊 当大家都在抢着玩什么“大威天龙”的时候 突然冒出来一个“虫子流” 你觉得对手会怎么想 他们会觉得 你是不是玩脱了 阵容都没凑齐就硬玩 等他们发现不对劲的时候 往往已经来不及了 你的“虫子”已经把他们啃得只剩血皮了 这种出其不意 就像是战场上的奇兵 冷不丁地给你来一下 猝不及防

我记得有一次 我玩了一把“虫子流” 前期连败吃得很惨 都快第八名了 对面一个大哥 他那个龙王已经两星了 装备也特别好 他就在那儿嘲讽说“哎呀 这小兄弟估计要回家吃饭咯” 我当时就笑了 心想“回家吃饭的是谁还不一定呢” 结果我突然就D到了关键牌 一波就把阵容拉起来了 他的龙王每次大招都打在我一群小弟身上 根本打不到我的C位 最后被我的“虫子”海活生生磨死了 他在公屏上打了一个“?” 我当时心里乐开了花 这种感觉 比拿第一还爽 你懂吗

资源压制 持续输出

“虫子流”很多时候 并不是靠单个单位的爆炸伤害 而是靠总伤害 靠持续的输出 你别看一个虫子伤害不高 但架不住虫子多啊 架不住它们一直挠啊 对手的大哥大姐们 经常会把技能打在那些小虫子身上 浪费了宝贵的输出机会 而你的真正C位 却在后面安稳地输出 慢慢地就把对手的血量磨光了

这就像打仗一样 敌人有精锐部队 但我方有无穷无尽的预备役 我方可以承受更多的伤害 因为我有更多的单位可以去分摊伤害 对面的输出再高 也要一刀一刀地砍 你砍掉一个 我再召唤一个 慢慢地就把对手给磨垮了 这是一种资源的压制 你在单位数量上占优 你就可以用数量去弥补质量的差距 甚至反超质量

心理博弈 消耗耐心

这“虫子流”还有一个隐藏的优势 就是对对手的心理消耗 你见过那些玩大C的玩家吗 他们很在意自己的大C能不能秒人 能不能打出爆炸伤害 当他们的技能被你一堆小虫子给吸收了 大招全打在小弟身上了 关键的伤害没打出来的时候 你就会发现他们的心态开始崩了 他们会不停地调整站位 不停地D牌找那些能清场的英雄 可是等你把场面铺满了 他们发现怎么调整都打不到你的C位的时候 那个挫败感 简直能把他们气到卸载游戏

这种心理战 也是“弑神”的一部分 你不是用绝对的数值去碾压对手 而是用策略 用韧性 用那种“打不死我你就输了”的态度 去慢慢消耗对手的耐心 最终让他们自己犯错 最终让你成为赢家

核心组件:【弑神】虫子的秘密

既然咱们要“弑神” 那就得有趁手的家伙事儿 别看是“虫子流” 但每只“虫子” 都是有讲究的 它不是乱来的 就像我刚才说的 它是建立在对游戏机制的深刻理解上的

英雄选择:召唤大师与铺场能手

在金铲铲里 哪些英雄是“虫子流”的灵魂呢 答案很简单 那些能召唤小弟的 那些能快速铺场的 都是咱们的座上宾

比方说 安妮 这丫头别看平时萌萌哒 但她召唤出来的提伯斯 那可是一只真正的猛兽 提伯斯不仅血量厚 伤害也高 最关键的是 它算作一个独立的单位 可以替你的C位吸收成吨的伤害 也能分担对手的集火 只要安妮的蓝量跟得上 提伯斯就源源不断 就像她的私人保镖一样 忠心耿耿地站在你面前 替你抵挡一切

还有像 约里克 他的小鬼们 也是出了名的能抗能打 一堆小鬼冲过去 经常能把对手的后排冲散 甚至切掉关键C位 尤其是约里克还有那啥 那些能回血的特质 让他自己的生存能力也很强 配合他的小鬼 简直就是移动的兵工厂

当然了 还有一些不直接召唤 但能有效“铺场”的英雄 比如某些能给队友加护盾的 某些能给队友加速的 甚至是一些便宜好用的低费卡 它们的存在 并不是为了打多高的输出 而是为了提供更多的单位 提供更多的羁绊格子 甚至只是为了给对手制造更多的“靶子” 让他们分心 让他们浪费技能

关键装备:虫子们的“金钟罩铁布衫”

装备是英雄的翅膀 “虫子流”的装备选择 也是有门道的 我们的目标是让“虫子”们活得更久 让召唤师们能更快地召唤更多的“虫子”

所以 像朔极之矛 蓝霸符 能量圣杯 这些回蓝装备 优先级那叫一个高 蓝量就是召唤师的生命线 蓝量转得快 提伯斯就来得快 小鬼就冲得勤 让你的棋盘时刻保持着“虫子饱和状态”

防装方面 巨龙之爪 狂徒铠甲 石像鬼石板甲 这些能让你的前排 或者你的召唤物更肉的装备 那也是多多益善 毕竟“虫子”们活得越久 对对手的消耗就越大 也能给你的主C争取更多的输出时间

至于输出装 如果你的主C是安妮或者约里克 那么一些法强装或者攻击装 比如灭世者的死亡之帽 珠光护手 巨人杀手 也是可以考虑的 但记住 咱们的核心是“虫子” 不是纯粹的单C 如果你的主C能活着召唤出更多的虫子 那比他打出多高的伤害都重要

海克斯强化:虫子的“超进化”

海克斯强化 对“虫子流”来说 简直就是“如虎添翼” 很多海克斯都和召唤物或者铺场流有奇效

比如那些能增加单位上限的 增加人口的 或者是能让你获得额外金币的 都是非常棒的选择 毕竟我们玩的就是一个“数量” 如果能多上一个人口 那就是多一个“虫子” 多一个战略点 多一个压制对手的机会

还有那些能给召唤物加成的海克斯 比如那些让召唤物更肉的 让召唤物有额外伤害的 甚至让召唤物能触发什么特殊效果的 简直就是为“虫子流”量身定制的 一旦拿到 你的“虫子”瞬间就能从“小菜鸟”变成“弑神利器” 你会发现它们变得异常凶猛 连那些平时很难打过的大哥们 都能被你的“虫子”们生生撕碎

总之 装备和海克斯的选择 都是为了一个目的 让你的“虫子”们活下来 并且让你的“虫子”们越来越多 越来越强 这就是“弑神”的秘密

对弈之路:从萌芽到问鼎

玩“虚空虫子【弑神】流” 就像养孩子一样 从小培养 慢慢长大 直到它能独当一面 最终“问鼎”

前期:隐忍发育 寻找契机

前期咱们不必追求连胜 甚至可以适当连败吃经济 毕竟我们这个流派 比较吃后期阵容的成型度 但也不是说完全放养 看到那些能召唤的英雄 比如安妮 约里克 这些低费的卡牌 如果能白嫖到 拿下来总是没错的 他们的基础羁绊也能帮你稳住血量 避免前期掉太多血 当然了 如果发牌员给你发了一堆召唤物相关的牌 那就大胆地走连胜吧 谁不想天胡呢

前期最重要的是理解经济运营 什么时候该花钱D牌 什么时候该攒钱上人口 这都是学问 别急着把钱花光 你的目的 是为了中期的大爆发 记住 我玩这个套路的时候 有时候血量只剩下不到20点 但我心里一点都不慌 因为我知道 我的“虫子”们 很快就要“孵化”出来了 那种感觉 就像憋了一个大招 马上就要把对手给震住了

中期:厚积薄发 迎来爆发

中期 是“虚空虫子【弑神】流”的第一个关键点 咱们要开始发力了 到了7人口或者8人口的时候 根据你的经济情况 可以选择一波大D 找到你的核心召唤师 比如安妮的二星 甚至是三星 如果能D到的话 那这把基本上就稳了 也能找到一些关键的羁绊牌 来组成一个完整的阵容

记住 中期D牌的时候 别光盯着那几个召唤师 也要关注一下前排的质量 毕竟虫子再多 没有前排顶着 你的召唤师也很容易暴毙 你的提伯斯还没出来 安妮就凉了 那可就太尴尬了

这时候的站位也很重要 把你的召唤师保护好 放在角落里 或者放在第二排 让他们有足够的空间和时间去召唤小弟 那些肉盾们 勇敢地顶在前面 替你的召唤师吸引火力 这就是团队协作 最经典的金铲铲之战布局了

后期:弑神时刻 细节制胜

到了后期 9人口甚至10人口的时候 你的“虫子”海应该已经成型了 棋盘上密密麻麻的都是你的小弟 对手看到你的阵容 估计都得叹口气

这时候 细节决定成败 观察对手的站位 如果对手喜欢把C位放在角落里 那咱们就把自己的主要输出点或者能切后排的单位 放在对角线 如果对手喜欢集中站位 那咱们就用那些范围伤害的技能 去最大化输出

最关键的一点是 永远不要低估“虫子”的力量 很多人在后期看到自己的阵容成型了 就会变得很放松 觉得稳赢了 结果呢 被对手一个意想不到的站位 或者一个关键的装备 翻盘了

所以 哪怕你优势再大 也要保持警惕 多观察对手的棋盘 多思考一下 如果我是对手 我会怎么打你 这样你就能提前做好应对 最终 实现“一战问鼎”

我记得有一次 我玩到大后期 场上只剩我和一个神豪大哥 他那个三星五费 伤害简直是爆炸 我当时心里有点虚 但我告诉自己 小铲铲 不能怂 咱们是“虫子流”啊 咱们靠的是数量 靠的是韧性 最后一波 对面的五费大招清掉了我一半的虫子 但我的安妮及时又召唤出了一只提伯斯 这只提伯斯把对手的C位给顶住了 让我其他的虫子们活了下来 最终活生生地把我赢了下来 那种心跳的感觉 现在回想起来还很激动

铲门秘籍:进阶技巧与心理战术

想要把“虚空虫子【弑神】流”玩到极致 光靠理解基本概念那肯定不够 咱们还得学点“铲门”的独门秘籍 那些能让你在关键时刻逆转乾坤的小技巧

灵活变通:没有一成不变的阵容

“虚空虫子流”虽然有其核心思路 但它绝不是一套僵死的阵容 你不能指望每把游戏都能完美地D到你想要的牌 懂得灵活变通 才是真正的高手

如果这把你安妮一直不来 或者来的召唤师英雄你觉得不适合 那么咱们就要及时调整思路 看看这把游戏里 还有哪些英雄具备“铺场”或者“召唤”的潜力 比如一些提供多单位的羁绊 或者一些能够复制单位的海克斯 如果实在没有 能凑出高人口 也是一种“数量”的体现 记住 “虫子精神”是一种哲学 只要能实现“以多欺少” 就是成功

心理暗示:让对手自己崩溃

玩“虫子流” 有时候咱们还要学会一点心理暗示 在公屏上发一些看似无所谓 但实际上能给对手造成压力的表情 或者说一些看似随意的话 比如“哎呀 又没牌了” “我这阵容是不是有点烂啊” 这种“扮猪吃老虎”的策略 有时候能让对手放松警惕 甚至让他们产生误判 觉得你不够强 从而在关键时刻做出错误的决策

当然了 这只是一个辅助的手段 真正能够“弑神”的 还是咱们扎实的运营和对阵容的理解

节奏把控:慢就是快 快就是慢

很多新手玩金铲铲 总是跟着感觉走 不知道什么时候该花钱 什么时候该攒钱 玩“虫子流” 更要注重节奏的把控

前期可以适当慢一点 攒经济 找机会 中期要快准狠 迅速拉高人口 找核心牌 形成战斗力 后期则要稳扎稳打 步步为营 观察对手 调整站位 这种“慢就是快 快就是慢”的哲学 是我多年在棋盘上摸爬滚打悟出来的 看起来矛盾 其实非常符合金铲铲的精髓 你前期节奏慢一点 是为了后期能更快地成型 你中期节奏快一点 是为了能在对手还没反应过来的时候 建立起优势 让你在最终的决战中 立于不败之地

常见的“虫子流”误区及避坑指南

任何强大的套路 都有它的阿喀琉斯之踵 “虚空虫子【弑神】流”也不例外 了解它的弱点 才能更好地规避风险 真正做到“一战问鼎”

误区一:盲目堆叠召唤物

有些玩家可能觉得 “虫子流”嘛 越多越好 于是就不管不顾地把所有能召唤的英雄都放上去 甚至不惜牺牲羁绊 这是大错特错的 羁绊在金铲铲里 提供的是非常重要的属性加成 有时候一个高阶的羁绊 提供的战斗力 远比多一个召唤物要强

咱们的目标是最大化“虫子”的价值 而不是简单地堆叠数量 比如有些召唤师 他可能同时提供一个非常好的羁绊属性 那他就是我们的首选 别为了多一个虫子 就牺牲了整个阵容的强度 那样你的“虫子”可能还没发挥作用 就被对手秒了

误区二:忽视核心C位的保护

“虫子流”虽然强调数量 但它依然需要一个核心的召唤师来支撑 比如安妮 她才是召唤提伯斯的源头 如果安妮被对手第一时间切掉 那么你的“虫子”再多 也失去了来源

所以 保护好你的核心召唤师 至关重要 这包括给他们穿上合适的防装 把他们放在安全的位置 比如角落里 或者有前排保护的地方 甚至可以通过站位上的“假动作” 来迷惑对手 让他们把技能打到其他单位身上 确保你的核心召唤师能够安稳地释放技能 召唤出更多的“虫子”

误区三:不灵活应对AOE伤害

“虫子流”最大的天敌 是那些拥有超强AOE(范围伤害)能力的英雄 比如某些法师的群体大招 或者是某些能够清场的技能 一波就把你的“虫子”清光了 那可就尴尬了

所以 在面对拥有强大AOE能力的对手时 咱们要特别注意站位 尽量让你的单位分散开来 不要集中站位 避免被对手一个技能就清场 也可以通过一些能够提供护盾 或者能够减伤的羁绊和海克斯 来提升你单位的生存能力 尽可能地减少AOE技能带来的伤害 即使被清掉一部分 也能够很快地补充回来

玩“虚空虫子【弑神】流” 就像是在下一盘大棋 你要考虑每一步棋的得失 也要预判对手的行动 甚至还要玩点心理战术 但当你最终凭借着一堆“小虫子” 成功地“弑神” “问鼎”的那一刻 你会发现 所有的努力 所有的思考 都是值得的 那种快乐 才是金铲铲真正魅力所在

好了 各位铲门的老铁们 “虚空虫子【弑神】流”的秘密 今天小铲铲就毫无保留地分享给大家了 希望我的这些“远古套路”和一点点“心得体会” 能让你们在金铲铲的棋盘上 所向披靡 大杀四方

如果你觉得小铲铲今天讲的这些东西 对你有点启发 或者你觉得这“虫子流”听起来还挺有意思的 记得把它分享给你的朋友们 尤其是那些还在为上分而苦恼的兄弟姐妹们 让他们也来感受一下 什么是真正的“双倍快乐 双倍吃分” 那咱们下次再聊 拜拜