金铲铲暮光之战造物攻略:轻松通关秘籍!
各位弈士们,大家好啊!我是铲门大弟子小小铲,我的Job Title是金铲铲之战百科全书,不过我更喜欢别人叫我“逗笑对手的远古套路大师”,以及“队友快乐涡轮增压器”哈哈哈!今天,小铲铲要带大家梦回那个充满奇幻色彩的暮光之战版本,聊聊我们铲门独门秘籍——“造物”流派,当年这套路可真是让对手哭笑不得,我们自己笑得肚子疼
那个时候啊,暮光之战版本刚上线,好多人都被那些稀奇古怪的机制搞得焦头烂额。哎呀,眼看大家都在苦恼怎么才能在高强度的对局中立于不败之地,我小小铲可坐不住了。我寻思着,这不就是考验灵活应变能力的时候吗。于是,在无数个通宵达旦、把脑袋抠秃了的夜晚,我终于摸索出了一条“光明大道”,那就是——造物!这东西,别看它长得奇形怪状,用好了,那真是金铲铲之战里的活宝,能让你的对手气得想摔手机,而你的队友嘛,那快乐简直是涡轮增压
一 暮光之战里的“造物”是个啥?远古智慧的闪光
要说这“造物”,你可能得先回忆一下当时的版本背景了。暮光之战,顾名思义,就是充满了那种神秘、古老气息的战斗。而“造物”啊,它可不是我们平时拿金币买的那些小英雄,它更像是一种特殊的召唤物,或者说,是你通过特定组合或者机制,在战场上凭空捏出来的“小弟”们。它们不占人口,但能提供额外的战力、控制、甚至经济加成。这在当年,简直是降维打击般的存在,因为它彻底打破了传统的“人口限制”和“强度平衡”
那时候,大家都在琢磨怎么凑羁绊、怎么追三星。我呢,就另辟蹊径了。我发现,这些“造物”虽然不能直接提升英雄的星级,但它们带来的场面压制力,绝对是超越版本的。你想象一下,别人只有八个小人,你却能召唤出十个甚至更多,而且这些“额外单位”还各有神通,能帮你吸收伤害,能帮你打出控制,甚至还能帮你偷经济。这不就是当年我们“铲门”常说的“以多欺少,快乐加倍”的奥义吗。有一次,我就是靠着一个不起眼的“造物”,硬生生把对面一个大成的六约德尔人给拖死了,对手估计当时都懵了,这什么玩意儿,怎么打不死还越打越多
二 核心逻辑剖析:为什么造物能快乐恰鸡?
别看金铲铲的按钮多,其实游戏的底层逻辑就那么几个。而“造物”流派,恰恰就完美契合了这些核心逻辑,甚至把它发挥到了极致。这可真是《金铲铲之战》新手必看攻略的核心部分啊
2.1 经济压制:免费的劳动力香不香?
想想看,你花同样的钱,甚至更少的钱,就能在场上多出那么一两个甚至更多单位。这不就是无形中的经济领先吗。这些“造物”就像你的免费劳动力,它们不消耗你的金币,不占用你的人口,却实实在在地帮你分担了输出、分担了伤害。对手还在苦哈哈地存钱冲人口,你已经用“造物”把场面铺满了。当年有几次对局,我一个“造物”顶在前面,比三费卡都肉,对手打半天打不动,心态直接爆炸。那感觉,就像你雇佣了一支看不见的军队,兵不血刃就把对面给拖垮了。有时候,对面辛辛苦苦凑的连胜,就因为我一个不起眼的“造物”挡在C位面前,被硬生生中断了,然后就听见语音里传来队友的阵阵狂笑声,那真是把快乐进行到底
2.2 站位欺诈:你的棋盘,我的游乐场
“造物”的存在,也让站位变得更加灵活和富有欺骗性。你可以把它们放在前排充当炮灰,吸收第一波伤害和控制,保护后排核心输出。你也可以把它们放在角落,偷偷摸摸地去切对面C位。有的时候,我还会把“造物”放在一个特别容易被忽略的位置,然后对手的技能就全甩在了这个“假人”身上,我的真C位安然无恙地输出,看着对手气急败坏的样子,我只能说,这个套路啊,真是太快乐了。就拿一个常见的例子来说,对面刺客跳后排,我一个“造物”恰好卡在他跳跃路径的终点,结果刺客跳过去直接砍“造物”去了,我的C位还在悠哉悠哉地输出,那画面简直了。这种出其不意的站位,总能让对手怀疑人生,然后你就赢了,是不是特别有意思
2.3 羁绊加成:意想不到的惊喜联动
虽然“造物”本身不带羁绊,但它们能和你的英雄们产生奇妙的化学反应。比如有些“造物”能提供额外的控制,完美补充了你阵容缺乏的控制。有些“造物”能提供额外的伤害,让你的输出更加爆炸。更有甚者,某些“造物”在被击败后还能产生额外的效果,比如提供金币,或者召唤出更小的“造物”。这就像你买一送一,买二送三,永远都比别人多一个惊喜,多一份战力。当年我记得有一个“造物”阵亡后能给全队提供一个护盾,嘿,那几秒钟的无敌时间,直接就把对面的节奏打乱了。有一次对局,我的C位被集火,眼看就要倒下了,结果一个“造物”倒下,全队瞬间套上护盾,对手的爆发伤害直接被抵消了,然后我的C位就活生生把对面反杀了,那时候我心里就一个想法,这“造物”简直是神来之笔啊
三 那些年,我们一起“造”过的“远古套路”
既然是“金铲铲之战百科全书”的小小铲,那必须得讲讲当年的那些压箱底的“远古套路”和“快乐秘籍”了。这些套路,放到现在,可能有些不合时宜,但在暮光之战那个版本,那可是真正的上分利器,也是我们“铲门”的快乐源泉
3.1 魔像流:又肉又控的快乐源泉
说到“造物”,就不得不提当年那个让无数对手头疼的“魔像”流。它的核心是召唤一个巨大的魔像,这个魔像不仅血量惊人,而且还能嘲讽敌人,吸引所有火力。你想想看,一个大肉盾顶在前面,后面是你肆无忌惮地输出。那时候,我经常会在关键的对局中,靠着一个魔像,硬生生把对面耗死。更绝的是,魔像还能升级,体积越来越大,嘲讽范围越来越广,有时候对手看着这么个庞然大物,都不知道该先打谁了,那种绝望的眼神,真是让人回味无穷。我记得有一次决赛圈,对手是一个大成型的五费卡主C阵容,输出爆炸。我当时场面上已经没什么能抗的了,只剩下一个残血的魔像。对手所有技能和攻击都往魔像身上招呼,魔像硬是扛了七八秒,就这七八秒,我的后排把对面全部清完了。对面气得发消息问我是不是开了什么挂,我只好默默回复一句,这是远古的智慧啊,哈哈
3.2 炸弹人矩阵:满屏爆炸的视觉盛宴
还有一个流派,就是“炸弹人矩阵”。这个套路的核心是召唤一群会爆炸的小“造物”。它们血量不高,但是一旦接近敌人或者被击败,就会引爆,造成范围伤害。这套路用起来,满屏幕都是爆炸特效,敌人血条哗哗地掉。尤其是在后期,当你场上密密麻麻地布满了这些小炸弹,对手一进场就陷入“炸弹人海”的包围,那场面,简直是视觉与听觉的双重享受。当时有一次,我跟队友双人模式,我们两个一人出魔像,一人出炸弹人,一个顶住,一个爆炸,对手还没近身就残了,我们俩在语音里笑得根本停不下来,简直是“快乐涡轮增压器”的典范。那局游戏,我队友一直在语音里喊“炸炸炸”,屏幕上真的就是此起彼伏的爆炸声,对手的血量就跟坐过山车一样,忽上忽下,最后直接蒸发了。这种简单粗暴的快乐,谁能拒绝呢
3.3 经济傀儡:悄悄发育惊艳所有
这第三个,就比较“阴险”了,我们管它叫“经济傀儡”。它不像前面两个那么直接暴力,但它能让你在不知不觉中积累巨大的经济优势。这种“造物”本身战斗力一般,但它的特殊效果是在被击败后掉落金币或者装备碎片。这就意味着,你的对手每击败你的一个“造物”,其实都是在给你送钱。这在运营节奏很紧的版本里,简直是神来之笔。别人还在为一块钱抠抠搜搜,你已经悄悄地攒了一大笔钱,然后偷偷地升级,偷偷地追三星。等对手发现的时候,你已经起飞了,而他们还在原地踏步,那种“扮猪吃老虎”的快感,真是无与伦比。我记得有一次,我就是靠着这些经济傀儡,在六阶段的时候,硬是比别人多D出了好几个核心三星英雄。当我把这些大成英雄摆上场的时候,对手还在纳闷我哪来的这么多钱,那时候我心里就偷着乐了,这可不就是“远古套路”的魅力所在吗,让对手在不知不觉中落入你的陷阱
四 双人作战模式:造物流派的双倍快乐
既然提到了双人模式,那必须得好好聊聊“造物”流派在双人作战中的表现了。金铲铲的双人作战模式,玩的就是沟通、配合、资源共享和双倍的快乐。而“造物”流派,简直是为双人模式量身定制的舞台
4.1 资源共享:兄弟齐心,其利断金
在双人模式里,你可以把不需要的装备或者英雄传给队友。这对于“造物”流派来说,简直是天作之合。比如,你队友手上有一个多余的散件,而这个散件正好能合成你“造物”核心所需的装备,那就能直接传过来。当年我们哥俩玩双人模式,我就负责当个“造物”工具人,有什么造物所需的装备,队友都第一时间传给我,而我就负责把场面铺满,抗住伤害,让他安心输出。这种无私奉献的精神,才能造就真正的“神仙队友”啊。我记得有一次,队友开局给我传了个大棒,我当时就笑了,心想这回的炸弹人要起飞了,果然,那一局的炸弹人输出爆炸,我们轻松恰鸡,队友当时就说我是他见过最“快乐”的工具人,哈哈
4.2 策略互补:你的不足我来补
“造物”流派通常会占用一些站位,但它带来的额外战力,可以完美弥补你和队友阵容上的不足。比如,如果你的队友缺乏前排,你就可以多召唤一些魔像来吸收伤害。如果你们的阵容输出不够,那就可以多召唤一些炸弹人来补充伤害。有时候,我们两个人会商量好,一个人玩传统的主C阵容,另一个人就主玩“造物”,负责抗伤和控制。这种互补的打法,让对手根本无从下手,因为他们要面对的,不仅是两个玩家的羁绊大军,还有我们源源不断的“造物”大军。有一次,我队友玩的是一个脆皮的狙神阵容,输出是高,就是站不住。我当时果断选择魔像流,召唤出好几个大魔像,直接把对手的前排全部顶住,让队友的狙神安逸输出,那局对面被我们打得一点脾气都没有,直接投降了
4.3 极限转职:瞬间爆发的惊喜
在双人模式中,还有一种非常快乐的玩法,就是“造物”体系搭配极限转职。当年我们试过一种邪道玩法,就是通过某个特定英雄或者海克斯,让某个核心“造物”获得额外的羁绊属性。比如,让一个原本是炮灰的“造物”,突然拥有了刺客羁绊,直接跳到对面后排。或者让它拥有法师羁绊,技能伤害翻倍。这种“造物”突然变身,然后瞬间爆发的惊喜,往往能把对手打个措手不及,而我们两个在屏幕前简直要笑疯了,那种快乐,真是难以言喻。我记得有一局,我们成功地让一个“炸弹人造物”获得了法师转职,然后它爆炸的伤害瞬间翻倍,一下子就把对手的C位秒掉了。当时语音里队友那声“卧槽”简直是石破天惊,我俩笑得眼泪都快出来了。这才是真正的“快乐涡轮增压器”啊,用最离谱的方式赢得胜利,逗笑所有人
五 铲门智慧:学习永无止境
金铲铲之战这款游戏啊,学问可大了去了。除了我小铲铲的这些“远古套路”和“快乐秘籍”,还有很多地方可以学习。记住,想要快速提升,必须理解游戏的底层逻辑。别看按钮多,其实核心就那么几个,这可是《金铲铲之战》新手必看攻略的核心部分
5.1 官方提供的基础指南:小米游戏中心的宝藏
想打好地基,先看官方。小米游戏中心的官方新手教程,那就是基础中的基础。虽然可能没有我小铲铲讲得那么活泼,但它提供的都是最基础的游戏知识和操作指南。先把这些吃透了,你才不会在后面犯低级错误。就像盖房子,地基不稳,再漂亮的房子也白搭,游戏也是一样的道理
5.2 知识海洋:知乎与TapTap的大佬们
读万卷书不如行万里路,读大佬文章省时间。知乎、TapTap里有很多资深玩家和职业哥分享的心得、阵容榜单和经济口诀。他们会根据最新版本提供详细的攻略,分析阵容优劣,甚至会分享一些非常细节的运营技巧。多去翻翻看,总能找到适合自己的“武功秘籍”。我以前就经常泡在这些论坛里,看着大佬们的帖子,就像打开了新世界的大门,原来游戏还能这么玩
5.3 视频宝库:B站的保姆级教程
Bilibili是新手的天堂。搜“金铲铲新手教学”、“运营思路讲解”、“版本强势阵容”,海量实战视频和保姆级教程,看着学最快。跟着视频手把手,学起来不费力。有些UP主还会直播实战,你可以通过看他们的第一视角,学习他们是如何思考、如何决策的。这种沉浸式的学习体验,效果是最好的。我当年好多“远古套路”的灵感,就是看B站那些神仙玩家的骚操作得来的,然后自己再魔改一下,就成了“铲门”独有了
5.4 其他平台:多看看总有收获
九游、淘宝百科等平台也有不错的图文攻略,可以作为补充。多看看,总有收获。记住,学习时要关注最新版本的内容,金铲铲每个版本都会有平衡性调整,阵容和运营细节会有变化。别拿着上个版本的攻略打新版本,会吃亏的。就像炒菜,食材每天都在变,你总不能拿着昨天的菜谱炒今天的菜吧,所以要保持学习的热情和灵活性
六 小铲铲的碎碎念:快乐才是第一生产力
金铲铲之战双城之战版本已经成为过去,暮光之战的“造物”也成了我们津津乐道的历史。但它们留下的策略深度和对灵活应变能力的考验,仍然是金铲铲之战这款游戏的核心魅力所在。掌握这些远古的巅峰攻略,无论是回顾还是在其他版本中触类旁通,都能助你在弈士的道路上更进一步。而我小小铲想说的是,无论版本怎么变,无论套路怎么更迭,玩游戏最重要的,还是快乐
你可能会遇到连败,可能会被对手血入,可能会因为运气不好而与胜利擦肩而过。但那又怎样呢。输了只是离胜利更近一步,也可能是离快乐更近一步。因为你体验了游戏的乐趣,你和队友一起开心地玩耍,那才是最重要的。我记得有一次,我跟队友双排,我们选了一个特别“抽象”的“造物”阵容,从头到尾被血虐。但我们俩一边笑一边玩,最后虽然第八名,但那局游戏的快乐程度,甚至超过了我们吃鸡的对局。因为我们尝试了新东西,我们一起搞出了“远古套路”的欢乐,那种纯粹的,不为输赢的快乐,才是游戏给我们最好的礼物啊
铲门号召:
还在等什么?赶紧拉上你的小伙伴,打开金铲铲,选择双人作战模式,按照小铲铲的攻略,大胆去尝试各种套路吧。别怕输,输了只是离胜利更近一步,也可能是离快乐更近一步。探索金铲铲的无限可能,才是真正的弈士之道啊
互动环节:
你们在双人模式里有没有遇到什么神仙队友或奇葩操作?有没有研究出什么压箱底的“远古套路”或者“快乐秘籍”?在评论区分享出来,让更多人看到。点赞、评论、转发,让小铲铲的这篇攻略帮助更多想在双人模式里恰鸡的老铁们。我们,棋盘上见