金铲铲之战:校长杰斯必看玩法!
各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲
今天咱不聊别的,就来聊聊那一位,曾经叱咤风云,如今依然能在某些场合镇场子的狠角色——杰斯,人送外号“校长”
说起校长杰斯,那真是金铲铲历史上一个绕不开的名字,尤其是在双城之战那个版本,他一人能顶半边天,能把你的对手打得找不着北,也能把你队友的快乐值直接拉满,涡轮增压的那种
那时候,校长杰斯可不是闹着玩儿的,一个站位,一套装备,直接决定了一整局的胜负,多少人在他手里尝到了甜头,又有多少人因为没吃透他的玩法,被他揍得鼻青脸肿,哎,那画面,想想都刺激
今天,我就把我压箱底的关于校长杰斯的那些事儿,那些远古的、却依然闪耀着智慧光芒的套路,掏出来跟大伙儿掰扯掰扯,让你也能感受一下校长曾经的荣光,甚至在现在的双人模式里,说不定也能找到属于他的位置,给你和你的搭子带来双倍的快乐
为什么他叫“校长”呢,这得从他的羁绊说起,在双城之战那个版本,他有“学者”和“执行官”这两个羁绊,学者这个羁绊啊,字面意思就很有那个味儿,教书育人,统领学府,可不就是校长嘛而且他在那个版本确实也是很多阵容的领头羊,核心C位,所以“校长”这个外号,真是贴切得很,一听就感觉他自带威严,走位都带着知识的光芒
想当年,校长杰斯刚出来那会儿,大伙儿都蒙圈了,这家伙怎么还有两种形态啊远程biubiubiu,近战DuangDuangDuang,切换起来那叫一个丝滑,一个Q技能下去,远程是炮,近战是锤,这变形金刚的设定,直接就把我迷住了
玩校长杰斯,最核心的魅力就在于他的双形态切换,这可不是随便切着玩儿的,这里面学问大着呢,远程形态,那是一门意大利炮,biubiubiu地就能把敌人的后排点死,自带一个小控制,打出伤害,累积启动能量,但他的身板啊,有点脆,得保护好他,让他安心在后面输出,一旦启动起来,能量满了,他就切近战形态,Duang地一下跳进人堆里,抡起大锤那叫一个毁天灭地
近战形态的杰斯,那才是真正的“校长”降临,他会获得护甲和魔抗的加成,身板硬朗起来,同时他的攻击变成范围伤害,而且有治疗效果,打得越多人,回血越猛,再配上合适的装备,简直就是一台永动机,在敌人的前排里搅风搅雨,把他们一个个锤飞,甚至能直接冲到敌人的后排,把那些脆皮C位活活锤死
所以说,玩校长杰斯,你得明白他这两种形态的定位,远程负责启动和先手控制,近战负责收割和站场,什么时候让他切形态,切完形态后他会去哪里,这都得提前想好,不然一个不小心,校长一个跳锤跳进了敌人的火力网中心,还没抡两下就被融化了,那可就太冤了
“校长”杰斯的装备选择:教科书式的搭配
聊到英雄,那装备是绕不开的话题,装备是英雄的翅膀,尤其是像校长杰斯这种吃装备的大哥,装备对了,直接战斗力翻倍,装备歪了,那就真的是“校长”变“校草”,一碰就倒
对于校长杰斯来说,装备选择得看你主要想让他打哪个形态,虽然他双修,但一般都会侧重一个形态来给他配装,或者给他一些双形态都能受益的装备
* 远程形态核心装备
如果你想让校长杰斯主要打远程炮台,那能量启动是关键,蓝霸符或者朔极之矛(也就是青龙刀),这是必备中的必备,有了这些,他biu两下就能启动,快速切换近战形态或者打出更多远程伤害,然后就是法术强度装备,比如珠光护手(法爆),让他的炮弹更有杀伤力,再来个拉莫斯的板甲(大帽子),直接让他的法强爆炸,每一发炮弹都能炸到对手头皮发麻,有时候也可以考虑巨人杀手,专门用来处理那些血量又厚又硬的敌人
一套典型的远程杰斯神装可能是:蓝霸符 + 珠光护手 + 拉莫斯的板甲/巨人杀手
这种出装,你得把他保护好,最好给他一个角落,前面放几个肉盾,让他安心输出,看着他biu biu biu,能量满了Duang一下跳进去,画面感十足
* 近战形态核心装备
如果你想让校长杰斯主要打近战战神,那物理输出和生存能力是关键,卢安娜的飓风(飓风)在某些版本也能提供不错的近战收益(虽然主要是远程用的多),但在校长这里,近战的伤害更吃AD,所以无尽之刃(无尽)是提升爆发的好选择,配合他的范围攻击,清场能力一流,泰坦的坚决(泰坦)也是个非常契合他的装备,无论是近战还是远程叠层数都很快,叠满后的伤害和双抗加成,让近战杰斯又肉又有输出,站得住才能有持续输出,再来个饮血剑(饮血)或者海克斯科技枪刃(科技枪),提供续航,让他抡锤的同时能把血抬上来,越打越猛
一套典型的近战杰斯神装可能是:泰坦的坚决 + 饮血剑 + 无尽之刃/其他AD或防御装
这种出装的杰斯,你可以把他放在前排或者副C的位置,让他快速积攒能量切换形态,然后冲进敌阵大杀四方,他自己就能站很久,甚至能把敌人的前排都敲烂
* 双形态皆宜的万金油装备
有些装备,无论校长是远程还是近战,都能提供不错的收益,比如鬼索的狂暴之刃(羊刀),攻速叠起来,无论是远程快速启动还是近战快速攻击,都有帮助,守护天使(复活甲)也是一个非常稳妥的选择,让校长有第二次站起来输出的机会,尤其是在他跳进敌阵后,万一被集火了,复活甲能给他争取宝贵的输出时间,兹诺尼亚的悖论(水银)能防止控制,对于一个需要持续输出和站场的英雄来说,也是非常重要的
所以啊,给校长杰斯选装备,你得灵活,看你拿到了什么装备组件,场上是什么样的敌人,你打算走什么样的体系,然后给他量身定制一套最适合他的“校服”
我个人啊,当年玩校长,特别喜欢给他一件泰坦的坚决,这件装备实在是太香了,叠起来快,收益高,无论是前中后期,都能给他带来实实在在的提升,感觉就像给他发了一张万能的学生证,走到哪里都好使
“校长”杰斯的招生计划:搭配什么羁绊和单位?
校长杰斯不是一个人在战斗,他需要可靠的队友和强力的羁绊来辅助他,或者说,他自己就是某些强力羁绊里的核心人物,需要其他人来衬托他、保护他
在双城之战那个版本,校长杰斯最经典的搭配莫过于“学者”和“执行官”体系
* 学者体系
学者羁绊能为全队提供能量回复,这对于需要快速启动的校长杰斯来说,简直是天作之合,能量回复越快,他切形态就越快,就能更快地打出近战的毁天灭地效果,学者羁绊的成员很多,比如丽桑卓、扎克、辛德拉等等,他们既能提供羁绊,有些还能提供控制或者输出,组成一个完整的阵容
学者杰斯体系的关键在于凑够足够多的学者,让能量回复快起来,同时需要一些前排来保护杰斯,比如塔里克、布隆这些硬控或者硬度够的单位,让杰斯能在后排安心biu biu biu
* 执行官体系
执行官羁绊在达到一定数量时,能禁锢血量最低的敌人并造成额外伤害,这对于校长杰斯来说,尤其是打远程形态时,能帮助他快速集火掉对面的威胁单位,执行官羁绊的成员有蔚、凯特琳、斯维因等,他们各自有不同的作用,蔚是前排控制,凯特琳是远程输出,斯维因是法系C位或者前排,搭配起来非常灵活
执行官杰斯体系可以更侧重于前排的控制和后排的集火,校长杰斯可以作为核心输出,利用执行官的控制链和集火能力,快速减员对手,有时候甚至可以搭配上未来守护者(蔚和杰斯同属),提供额外的护盾
* 科技/创新者体系
在双城之战版本末期,杰斯加入了科技/创新者羁绊,这让他的玩法又多了一种可能,创新者羁绊能召唤一个强力单位(龙、机器人、海克斯巨龙),这个召唤物能提供额外的战斗力,分散敌人的火力,保护后排的杰斯,同时创新者羁绊的一些成员本身也很强力,比如发条、萨勒芬妮,他们能提供强大的控制和辅助能力
创新者杰斯体系通常会围绕着创新者羁绊来构建,杰斯作为其中的物理输出大核心,利用召唤物和队友的保护与控制,打出爆炸伤害,这种体系的上限非常高,一旦成型,很难被对手处理
除了这些经典搭配,校长杰斯也能在其他一些阵容里作为挂件或者副C出现,比如搭配狙神增加远程输出,搭配保镖增加前排硬度等等,关键在于理解他这个单位的特性,知道他需要什么,又能给团队带来什么
所以说,给校长杰斯“招生”,就是根据你的需要,给他找最合适的同学和老师,让他们一起努力,争取考个好成绩(吃鸡)
我曾经用一套变种的学者杰斯,愣是在决赛圈打赢了当时的版本T0阵容,靠的就是杰斯快速启动后无敌的近战清场能力,和学者源源不断的能量供应,当时那个感觉,真是爽歪歪
“校长”的站位艺术:把讲台放在哪里最合适?
校长杰斯怎么站位,这可是门艺术,站对了位置,他能biu能Duang,carry全场,站错了位置,可能还没biu一下就没了
他的站位得根据他的形态来决定,也得看对手的阵容
* 远程形态的站位
刚上场或者能量不满的时候,杰斯是远程形态,这时候他是个脆皮的后排C位,需要放在角落里或者第二排,远离敌人的前排和可能的刺客,前面放上肉盾或者有控制的单位保护他,让他能够安全地输出,快速积攒能量,如果对手有像阿卡丽、艾克这样的刺客,你得特别注意杰斯的站位,可以考虑把杰斯放在倒数第二排,用一些闲置单位放在最后一排骗刺客,或者给他一件守护天使防猝死
* 近战形态的站位
一旦杰斯启动,切成了近战形态,他就会跳向最近的敌人或者敌人的密集区域,这时候他的站位就没那么固定了,因为他是自己跳出去的,但你可以通过他初始的站位来影响他跳跃的方向,如果你想让他跳进敌人的前排,可以把他放在靠前一点的位置,如果想让他绕过前排直接跳后排(这需要一些特殊的站位技巧和运气),可以把他放在侧翼或者一些刁钻的位置
通常来说,切近战的杰斯会去锤敌人的前排,所以把他放在能快速攻击到敌方前排,同时又不会被过多敌人第一时间集火的位置比较好,有时候把他放在中排,让他切形态后能攻击到前排,但又不至于孤军深入,也是个不错的选择
* 应对不同敌人的站位调整
如果对手是重装前排多的阵容,你可以让杰斯更快地切近战,去处理前排,如果对手是后排C位特别强力的阵容,你可能需要一些方法让杰斯切近战后能接近对面的C位,这时候站位就得更讲究,可能需要把杰斯放在和对面主C同侧的位置,让他跳进去后直接威胁到对面C位
双人模式里,站位就更复杂了,你得考虑到你和搭子的站位配合,有时候可以把杰斯放在搭子的角落,让他双重保护,或者你们两个的前排互相掩护,让杰斯有更好的输出环境
我个人习惯是,如果主玩远程,就把杰斯放在最角落,旁边放个奶妈或者保护单位,然后前排放满硬汉,如果主玩近战,就给杰斯一个泰坦的坚决,然后看情况放在前排或者中排,让他快速切形态,然后靠装备和回血站场,但无论如何,得盯着对面的关键威胁单位,别让校长还没开始讲课就被请下去了
“校长”的节奏掌握:什么时候该做什么?
玩校长杰斯,得掌握好节奏,什么时候该升级,什么时候该D牌,什么时候该调整阵容,这都影响着你最终的排名
* 前期:打工仔的选择
杰斯是四费卡,前期是拿不到的,所以前期得靠打工仔过渡,找一些能跟杰斯体系沾边的打工仔最好,比如学者羁绊的丽桑卓、辛德拉,执行官羁绊的蔚、凯特琳,或者一些前期强势的约德尔人、保镖等等,给这些打工仔穿上杰斯的装备(尤其是能量装或者AD/AP装),保证前期不掉太多血,稳住经济
前期攒钱很重要,因为杰斯是四费卡,你需要在中期快速升级到七级甚至八级,才能有更高的概率搜到他
* 中期:寻找“校长”
一般在3-5或者4-1阶段,你需要根据经济和血量情况,决定什么时候上七级开始D牌,这是寻找杰斯的关键时期,七级搜到四费卡的概率比六级高很多,如果血量健康,经济也好,可以在四阶段初直接上八级搜,这样搜到二星杰斯的概率更高
搜到一张杰斯只是开始,你需要根据搜到的其他单位和装备,决定最终是走学者、执行官还是创新者体系,然后继续搜核心牌和提升质量
* 后期:冲刺和调整
到了后期,一般是七级或者八级,甚至九级,你需要把杰斯D到二星,甚至有机会冲击三星,同时把阵容的其他关键单位也搜到二星,提升整体质量,这时候你需要密切关注对手的阵容,根据对手的强度和类型,微调自己的站位和装备,比如对面法系强,就给杰斯和前排补魔抗,对面物理强,就补护甲
后期也是考虑上九级、上更高羁绊的关键时期,如果经济允许,上九级能让你有更高的概率搜到五费卡,提升阵容上限
在双人模式里,后期的节奏掌握更重要,你需要和搭子沟通,谁先上人口,谁先D牌,谁负责搜什么关键卡,什么时候互相送装备或者关键单位,这种配合好了,你们双人吃鸡的概率大大增加
我记得有一次玩双人,我血量很低,搭子血量健康,我差一张杰斯二星,搭子直接把他场上不重要的四费卡卖了,把钱和一张杰斯给我送了过来,我二星杰斯一出,直接把对面抬走了,那感觉,真是队友快乐涡轮增压,双倍的快乐
“校长”的符文选择:为他量身打造的“校规”
强化符文(现在叫作符文)是金铲铲之战这版本的一个核心机制,选对了符文,能让你的阵容如虎添翼,对于校长杰斯来说,也有一些特别契合他的符文,就像给他量身打造的“校规”,遵守了这些校规,校长就能发挥出最强的实力
* 直接提升战斗力的符文
有些符文能直接增加杰斯的属性或者伤害,比如提供攻击力、法术强度、攻速、吸血等等的符文,选择这些符文,能让杰斯的输出能力更上一层楼,比如“羽量级选手”在低费卡版本很强,但在高费卡版本可能收益不高,但有些通用的战斗类符文,比如“公里圆弧”(提供法强和攻速)、“狩猎律动”(提供吸血)等等,都非常适合杰斯
* 提升启动速度的符文
对于需要快速启动的校长杰斯来说,提供能量回复或者初始能量的符文非常重要,比如“蓝量充沛”(提供初始能量)或者能加快整体能量获取速度的符文,能让杰斯更快地切到近战形态,打出关键控制和伤害,这就像给校长开了个绿色通道,直接从预备班升入重点班
* 提升生存能力的符文
校长杰斯虽然切近战后身板硬朗,但在切形态前或者被集火时还是比较脆的,所以提供生存能力的符文也很重要,比如增加生命值、双抗、护盾的符文,或者像“星界赐福”(提供治疗和吸血)这样的符文,都能提升杰斯的站场能力,让他能活得更久,打出更多输出
* 优化经济和节奏的符文
虽然是给杰斯选符文,但有时候选择一些能优化经济或者节奏的符文,也能间接帮助到杰斯,比如提供额外金币、免费商店刷新、人口上限提升等等的符文,能让你更快地升级、更快地搜到杰斯、更快地提升整体质量,这就像给校长提供了更好的教学资源和学校环境
选择符文的时候,你得结合你当前的情况、场上其他玩家的阵容、以及你手里拿到的装备来综合考虑,没有哪个符文是绝对最优的,只有最适合你当前局势的符文
我记得有一次,我前期拿到了一个经济类符文,让我快速上到八级,然后成功D到了二星杰斯和关键拼图,虽然符文本身不加战斗力,但它帮我赢得了时间,让我比别人更快地成型,最终成功吃鸡,所以有时候,弯道超车也是一种策略
远古的呼唤:校长杰斯在今天的意义
可能有老铁会问了,小铲铲啊,你讲的都是双城之战那个版本的杰斯,现在都啥版本了,他还行不行啊
嘿,你别说,虽然版本一直在变,但有些英雄的核心机制和强度,是有传承的,校长杰斯这个双形态的设定,让他永远都有独特的价值
在现在的版本,虽然没有了学者和执行官羁绊,但他如果作为一些其他强力羁绊的成员出现,或者在某些特定的强化符文加持下,依然有机会成为一个出其不意的强力C位,他的远程控制和近战爆发,依然是处理某些阵容的利器
尤其是在双人模式里,杰斯的战略意义可能更大,因为双人模式节奏相对较慢,给了四费卡更多的发挥空间,而且双人模式可以互相支援,你可以让搭子给你送杰斯的关键装备,或者在他血量低的时候送他一个杰斯,让他瞬间提升战斗力,他的双形态也能适应不同的战场需求,进可攻,退可守(虽然切了近战就只能进了)
所以说,校长杰斯不仅仅是一个英雄,他代表了一种玩法,一种双形态切换带来的策略深度,即使在新的版本,如果你有机会拿到他,或者看到有能完美契合他的符文和装备,不妨尝试一下,也许这位“远古”的校长,依然能给你带来惊喜,让你体验一把曾经的统治力
而且啊,玩这种有点复古的、不那么主流的套路,赢了才更有成就感不是吗,就像你用一把老式的冲锋枪,在全是激光武器的战场上打出了Ace,那种感觉,懂的都懂
写在最后的话
金铲铲之战的乐趣啊,就在于不断地探索和尝试,没有最强的阵容,只有最会玩的人,和最适合当前局势的策略,校长杰斯作为一个曾经的传奇,他的玩法和思路,即使在今天,也依然有值得学习和借鉴的地方
理解英雄的机制,掌握装备的搭配,研究站位的奥秘,再加上一点点运气的眷顾,你就能在棋盘上叱咤风云,无论是单人还是双人,都能找到属于你的快乐
这篇关于校长杰斯的“玩法宝典”,就分享到这里了,希望能给喜欢杰斯或者想尝试新玩法的老铁们一些启发,别忘了,游戏嘛,最重要的是快乐,和搭子一起双倍快乐,那更是无价的
如果你觉得这篇文章对你有帮助,或者觉得小铲铲讲得还有点意思,不妨动动你的小手,把它转发给你那些玩金铲铲的朋友们,特别是那些还在为阵容发愁、为吃分头疼的朋友,也许他们正需要这篇文章的“指点迷津”呢,让咱们一起,在金铲铲的战场上,双倍快乐,双倍吃分